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Wischmuster

Eine Form, die über neun Punkte gezogen wird, so wie beim Entsperren eines Handys. Es ist die körperlichste der Touch-Mechaniken und die befriedigendste, wenn sie gelingt, und eignet sich deshalb gut als letzter Schritt.

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Wischmuster

Hinweis:

Zeichnen Sie ein Z über die Punkte.

Zeichnen Sie Ihr Muster

Testen Sie es wie ein Spieler

Die in die Tür geschnitzte Form ist ein Z. Wer sie auf dem Handy nachzeichnet, schiebt den Riegel zurück.

Antwort festlegen

Tippen Sie die Punkte in der Reihenfolge an, in der die Linie sie verbindet; gespeichert wird ein Hash, nie ein Bild.

Vorlagen

Mini-Escape-Room
Mittel25 Min.3 Schritte

Mini-Escape-Room

Drei Räume, drei Mechaniken, ein finaler Code. Das kürzeste vollständige Escape-Spiel, das sich in einem einzigen Raum spielen lässt.

Verwendete Schlösser: Zahlencode (PIN), Farbfolge, Wischmuster

Verfügbar auf: EN · FR · ES · CA · PT · KO · DE

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Der Tresorraub
Schwer45 Min.5 Schritte

Der Tresorraub

Fünf Räume zwischen Ihrem Team und dem Tresor: der Dienstplan des Wachmanns, der Sicherungskasten, ein Lasergitter, das Wort des Gründers und das Zahlenrad selbst. Ein ganzer Abend für vier bis sechs Spieler.

Verwendete Schlösser: Zahlencode (PIN), Schalter in Reihenfolge, Wischmuster, Geschriebene Antwort

Verfügbar auf: EN · FR · ES · CA · PT · KO · DE

Beispiel spielen
Piraten-Schatzsuche
Leicht40 Min.4 Schritte

Piraten-Schatzsuche

Eine Geburtstags-Schatzsuche für Kinder von sechs bis zehn: die Karte lesen, die Flaggen hissen, die Haifischfelsen überqueren und die Schritte bis zur Truhe zählen. Passt auf eine gedruckte Seite und spielt sich auf einem Handy.

Verwendete Schlösser: Richtung (8 Richtungen), Farbfolge, Wischmuster, Zahlencode (PIN)

Verfügbar auf: EN · FR · ES · CA · PT · KO · DE

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