Testen Sie es wie ein Spieler
Vier Personen halten je einen Schalter. Das Schloss öffnet sich bei der Reihenfolge drei, eins, vier, zwei.
Dieselben Schalter, aber die Reihenfolge zählt. Diese Mechanik verhindert, dass eine Person alles allein macht: Wer richtig liegt, aber in der falschen Reihenfolge, scheitert trotzdem, also muss sich die Gruppe vorher einigen.
Schloss erstellen →Erst 5, dann 3, dann 1.
Legen Sie die Schalter in der richtigen Reihenfolge um
Falsche Antwort, versuchen Sie es noch einmal.
Vier Personen halten je einen Schalter. Das Schloss öffnet sich bei der Reihenfolge drei, eins, vier, zwei.
Das Schloss hat fünf Schalter: Legen Sie die richtigen in der Reihenfolge um, der die Spieler folgen müssen.
Zwei Schlösser, die niemand allein lösen kann. Jedes Teammitglied hat ein Stück der Antwort.
Verwendete Schlösser: Schalter in Reihenfolge, Tonfolge
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Fünf Räume zwischen Ihrem Team und dem Tresor: der Dienstplan des Wachmanns, der Sicherungskasten, ein Lasergitter, das Wort des Gründers und das Zahlenrad selbst. Ein ganzer Abend für vier bis sechs Spieler.
Verwendete Schlösser: Zahlencode (PIN), Schalter in Reihenfolge, Wischmuster, Geschriebene Antwort
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Ein Mordrätsel für einen Teambuilding-Nachmittag oder ein Abendessen mit Freunden: die verschlüsselte Notiz, die Sitzordnung, der Ablauf der Ereignisse, der Login ins Archiv und die Tatzeit. Fünf Schritte, ein Täter.
Verwendete Schlösser: Geschriebene Antwort, Raster 4x4, Schalter in Reihenfolge, Benutzername und Passwort, Zahlencode (PIN)
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