플레이어처럼 테스트하기
아이디는 명찰에 적힌 역할이고, 비밀번호는 유인물 뒷면에 있어요.
아이디는 명찰에 적힌 역할이고, 비밀번호는 유인물 뒷면에 있어요.
두 입력란을 한 번만 채우세요. 둘은 하나의 해시로 함께 저장돼요.
모듈을 수동적인 시간이 아니라 능동적인 시간으로 바꾸는 체크포인트 2개예요. 학습자가 다음 자료를 직접 얻어 내요.
사용된 자물쇠: 스위치, 아이디와 비밀번호
지원 언어: EN · FR · ES · CA · PT · KO

팀 빌딩 오후나 저녁 모임을 위한 살인 미스터리예요: 암호 쪽지, 좌석 배치도, 사건의 순서, 기록 보관소 로그인, 그리고 범행 시각. 5단계, 범인은 한 명.
사용된 자물쇠: 글로 쓰는 정답, 4x4 격자, 순서 스위치, 아이디와 비밀번호, 숫자 코드 (PIN)
지원 언어: EN · FR · ES · CA · PT · KO
마지막 열차를 잡을 시간은 12분. 출발 시각, 차장의 태블릿, 역 안내 차임, 신호 2개, 그리고 안내판의 단어. 다섯 관문에 시계는 하나, 시간은 서버가 재요.
사용된 자물쇠: 숫자 코드 (PIN), 아이디와 비밀번호, 음악 순서, 스위치, 글로 쓰는 정답
지원 언어: EN · FR · ES · CA · PT · KO