플레이어처럼 테스트하기
복도의 황동 명판에 건물이 문을 연 연도가 적혀 있어요. 자물쇠는 숫자 4자리를 묻고, 힌트는 '명판에 적힌 연도'라고 알려 주며, 열리면 다음 장소의 주소가 나와요.
복도의 황동 명판에 건물이 문을 연 연도가 적혀 있어요. 자물쇠는 숫자 4자리를 묻고, 힌트는 '명판에 적힌 연도'라고 알려 주며, 열리면 다음 장소의 주소가 나와요.
자릿수를 고른 다음, 플레이어가 쓸 것과 같은 키패드로 코드를 입력하세요.
답이 네 자리 숫자인 수학 수수께끼: 작은 계산을 이어 가면 코드가 나와요. 수학 수업을 시작할 때 교실 화면이나 휴대폰으로 하는 워밍업이에요.
사용된 자물쇠: 숫자 코드 (PIN)
지원 언어: EN · FR · ES · CA · PT · KO
수수께끼에 숨은 연도를 네 자리 자물쇠에 입력해요. 반 전체가 세기와 연대를 두고 열띠게 토론하게 만드는 역사 수업 도입 활동이에요.
사용된 자물쇠: 숫자 코드 (PIN)
지원 언어: EN · FR · ES · CA · PT · KO
방 3개, 과목 3개, 화면 하나: 수학 계산, 과학 포스터, 관리인 아저씨의 쪽지. 프로젝터 하나면 반 전체가 즐기는 20분짜리 교실 방탈출이에요.
사용된 자물쇠: 숫자 코드 (PIN), 글로 쓰는 정답
지원 언어: EN · FR · ES · CA · PT · KO