복사하기 전에 먼저 플레이해 보세요
이 템플릿에 들어 있는 것
단계 1 · 스도쿠
그랜드마스터의 그리드
⏱️ 어려운 스도쿠 하나, 25분.
🧩 모든 행, 모든 열, 모든 3x3 상자에 1부터 9까지가 정확히 한 번씩 들어가요.
🧠 찍을 필요 없어요: 순수한 논리만으로 풀 수 있어요.
내 것으로 만드는 아이디어
- 점심시간 사내 대회로 열고 가장 빠른 기록을 게시해 보세요
- 퍼즐의 밤 마지막 라운드로 써 보세요
- 교실이나 가족 모임에는 더 쉬운 퍼즐로 바꿔 보세요
이 템플릿 사용법
- 1
먼저 여기서 플레이어와 똑같이 플레이해 보세요.
- 2
빌더로 복사한 다음 코드, 단서, 잠긴 콘텐츠를 바꾸세요.
- 3
게시하고 링크나 QR 코드를 공유하세요. 플레이어는 앱도 계정도 필요 없어요.
이 템플릿에 대한 질문
- 퍼즐은 얼마나 어려워요?
- 난이도는 어려움이에요. 찍지 않고 논리만으로 풀 수 있지만, 후보가 하나뿐인 칸을 채우는 단순한 방법 이상이 필요해요. 초보자에게는 25분이 빠듯할 거예요.
- 스도쿠 대회를 어떻게 공정하게 해요?
- 기기마다 한 번만 플레이하고 시계는 휴대폰이 아닌 서버에서 돌아가서, 휴대폰 시간을 바꿔도 소용없어요. 모두 같은 퍼즐과 같은 25분을 받아요.
- 힌트가 있어요?
- 실제 대회처럼 규칙만 있어요. 틀린 칸은 빨간색으로 보여서, 정답을 알려 주지 않으면서도 어딘가 충돌한다는 걸 알 수 있어요.
- 이 템플릿은 무료인가요?
- 플레이와 빌더에서의 편집은 누구에게나 무료이고, 플레이어는 절대 결제하지 않아요. 현재 요금제와 기능은 요금 페이지에서 확인하세요.
- 정답과 문구를 바꿀 수 있나요?
- 네. 모든 코드, 단서, 힌트, 잠긴 콘텐츠를 빌더에서 열 수 있고, 게시하기 전까지는 아무것도 저장되지 않아요.
- 플레이어에게 무엇이 필요한가요?
- 브라우저가 있는 휴대폰이나 컴퓨터만 있으면 돼요. 링크를 열거나 QR 코드를 스캔하면 되고, 계정은 만들지 않아요.
- 플레이하는 데 얼마나 걸리나요?
- 첫 번째 자물쇠부터 잠긴 콘텐츠까지 약 25분이에요.
비슷한 템플릿
- 카운트다운 금고제한 시간 10분, 자물쇠 4개, 기기당 한 번만 플레이. 명판의 연도, 긴장을 풀어 줄 스도쿠, 순서대로 켜는 스위치 3개, 그리고 금고의 단어. 시계는 서버가 지키고, 가장 빠른 기록이 이겨요.
- 실험실 봉쇄봉쇄된 실험실을 15분 안에 빠져나가세요. 문은 5개: 온도, 네 모서리의 트레이, 순서대로 여는 환풍구 3개, 미니 스도쿠, 그리고 다섯 글자 단어. 시간은 서버가 재고, 기기 하나당 한 번만 도전할 수 있어요.
- 릴레이 결승8분, 스테이션 4곳, 한 팀. 전광판의 화살표, 깃발 3개, 모두가 아는 숫자, 그리고 따라 그릴 모양. 여러 팀이 같은 시계로 겨루는 자리를 위해 만들었어요. 시간은 서버가 재서 기록을 비교할 수 있어요.