Anar al contingut

Lock Challenge vs EscapeMaker

Les eines d'escape room es divideixen, a grans trets, en dues famílies: els creadors de jocs complets amb sales, inventaris i escenes, i les eines centrades en el cadenat que afegeixen un repte digital a una sala física. Lock Challenge és clarament de la segona mena, i això és el primer que cal decidir.

No publiquem ni els preus ni la matriu de funcions d'EscapeMaker, perquè no podem mantenir-los exactes i equivocar-nos seria pitjor que no dir res. Fes servir la columna de la dreta com a llista de comprovació al seu propi web.

CriteriLock ChallengeQuè comprovar a EscapeMaker
Formats de cadenat15, entre ells una verificació real de posició GPS, un sudoku generat i un WordleQuantes mecàniques hi ha, i si alguna verifica una ubicació física
Crear abans de registrar-seSí. Crea, prova i previsualitza sense compte; l'esborrany es queda al teu dispositiuSi pots arribar a una previsualització que funcioni sense registrar-te
Comptes de jugadorNo se'n demanen maiSi es demana als jugadors que es registrin o que instal·lin res
Què es comptaNi jugadors ni intents: tots dos són il·limitats, i els jugadors no paguen mai ni necessiten compteSi el pla gratuït compta jugadors, intents, experiències o dies
Què passa quan s'acaba l'accésEls cadenats publicats continuen actius i jugables mentre dura el teu accés, i no s'esborra res. Crear i previsualitzar no requereix cap pagamentSi els enllaços es trenquen, el contingut s'esborra o l'experiència simplement s'atura
Opcions de pagamentVeure preusSi el preu és per esdeveniment, per usuari, per mes o d'un sol pagament
Ús comercialInclòs, i el cadenat no porta cap marca de Lock ChallengeSi la llicència permet esdeveniments de pagament i feines de client
Formats de revelacióText, enllaç o descàrrega, botó d'acció, imatge, àudio, vídeo de YouTube, HTML sanejat, pista següent, o diversos alhoraSi s'admeten fitxers, àudio i vídeo, i en quin pla
IdiomesAnglès, francès, espanyol, català i portuguès, interfície de jugador inclosa, en l'idioma que tria el creadorSi la interfície de jugador està traduïda, i no només el web de màrqueting
Seguretat de la respostaComprovada al servidor, mai a la pàgina: respostes escrites, codis i patrons desats com a hash bcrypt, GPS, nombre i paraula per endevinar comprovats amb paràmetres desats al servidor; límit d'intents per IP, pàgines de jugador en noindexSi la resposta apareix en algun lloc del codi font de la pàgina
RecorregutsRecorreguts per etapes ordenats, amb enunciat, pista i missatge d'error propis a cada etapaSi existeixen els recorreguts per etapes i què costen
Funcions d'equipEncara no. Studio està anunciat i, expressament, no es ven fins que estigui construïtSi les llicències d'equip i els espais de treball existeixen avui o són al full de ruta

Pensat per conviure amb una sala física

Un codi QR per objecte, enganxat allà on hi hauria anat un cadenat de veritat. El jugador l'escaneja, treballa amb els objectes que té davant, i el repte es reinicia sol entre grups. Conserves la sala tal com és i canvies l'enigma quan vulguis.

Recorreguts, pistes, cronòmetre i classificació

Encadena cadenats en un recorregut on cada resolució revela la pista següent, dona a cada etapa el seu enunciat, la seva pista i el seu missatge d'error, afegeix un compte enrere, i activa el mode competició perquè els equips signin una classificació en acabar.

Estadístiques que sobreviuen al debrífing

Sessions, resolucions, taxa d'èxit, intents i temps mitjà de resolució per experiència, més una llista de sessions recents amb els intents i les pistes utilitzades. Normalment n'hi ha prou per trobar l'etapa que realment va aturar la gent.

Sense cost per jugador

Els jugadors són il·limitats i no paguen mai. L'ús comercial està inclòs a tantes sales com tinguis, en lloc d'un cost per jugador o per partida.

Quan Lock Challenge no és la bona opció

Si vols un escape room virtual complet, amb escenes, un sistema d'inventari i un entorn renderitzat que els jugadors exploren a la pantalla, un creador de jocs dedicat t'anirà millor. Lock Challenge crea els cadenats, no la sala.

Preguntes freqüents

EscapeMaker té animacions d'obertura en vídeo?
Comprova-ho al web de EscapeMaker; nosaltres no n'hem vist cap. Lock Challenge té animacions d'obertura en vídeo: 55 objectes filmats (un cofre del tresor, una caixa forta, una porta de cambra cuirassada, una capsa de regal, un estoig d'anell...) tremolen mentre el cadenat resisteix i s'obren en vídeo, amb so, quan cedeix, i la recompensa apareix dins de l'objecte obert.
Puc muntar un escape room de pagament amb això?
Sí. L'ús comercial està inclòs i el cadenat no porta cap marca de Lock Challenge.
Què cal reiniciar entre dos grups?
Res. Cada navegador és la seva pròpia sessió, i pots limitar el nombre de jugadors o activar l'ús únic si una partida ha de ser irrepetible.
Funciona sense cobertura mòbil?
El jugador necessita connexió, perquè les respostes es verifiquen al servidor i no a la pàgina. Amb el wifi per a convidats n'hi ha prou.