Estació espacial en alerta
Un rescat espacial en quatre passos per a una classe: restablir l'energia, segellar una fuita, pilotar la càpsula amb els punts cardinals i calcular la distància a la Lluna per acoblar-se. Uns 35 minuts, per a alumnes de 10 a 15 anys, amb un sol enllaç a qualsevol mòbil.
- Per a qui
- Docents i aules
- Dificultat
- Mitjana
- Durada
- 35 min
- Passos
- 4
- Cadenats utilitzats
- Interruptors, Quadrícula 4x4, Direccional de 8 direccions, Codi numèric (PIN)

Prova-la abans de copiar-la
Què conté aquesta plantilla
pas 1 · Interruptors
Restablir l'energia
🔋 Cinc piles, numerades de l'1 al 5 des de l'esquerra.
📝 Nota de l'enginyera:
«Les piles amb número parell són buides. Encén totes les que encara tinguin càrrega.»pas 2 · Quadrícula 4x4
Segellar la fuita
🗺️ El mapa del mòdul és una quadrícula de 4 per 4.
💨 L'aire s'escapa per cada casella que no toca cap vora del mapa.
🛠️ Selecciona-les totes per segellar la fuita.pas 3 · Direccional de 8 direccions
Pilotar la càpsula
🖥️ A la pantalla, amunt és el nord.
🛰️ Segueix la ruta de control de missió: nord-est, després est, després sud-est, després sud.
🎯 Quatre fletxes.
pas 4 · Codi numèric (PIN)
Acoblar-se
🌍 Escriu la distància de la Terra a la Lluna en milers de km.
📏 Hi caben unes 30 Terres, i la Terra fa uns 12.800 km d'amplada.
🔢 Tres xifres.
Idees per fer-la teva
- Canvia la pregunta de la Lluna per una dada del tema actual de ciències
- Projecta el cadenat a la pissarra i que tota la classe voti cada resposta
- Converteix la revelació final en els deures o en l'inici de la classe següent
Com fer servir aquesta plantilla
- 1
Juga-hi primer aquí, igual que els teus jugadors.
- 2
Copia-la al creador i canvia els codis, les pistes i el contingut bloquejat.
- 3
Publica i comparteix l'enllaç o el codi QR. Els jugadors no necessiten app ni compte.
Preguntes sobre aquesta plantilla
- Quins continguts treballa?
- Parells i senars, orientació en una quadrícula, punts cardinals i una multiplicació que dona la distància mitjana real a la Lluna, uns 384.000 km. Encaixa en una classe de ciències o matemàtiques, o en un final de trimestre.
- Es pot jugar amb una classe de 30?
- Sí. Comparteix un enllaç o projecta el codi QR: l'alumnat juga per equips amb un mòbil, cadascun al seu ritme. No cal crear comptes, així que el joc comença tan bon punt s'obre l'enllaç.
- Què passa si un equip s'encalla?
- Cada pas té una pista opcional que gairebé dona la resposta i un missatge d'error que torna l'equip al bon camí. També pots reescriure les pistes segons el que hagi estudiat la classe.
- Aquesta plantilla és gratuïta?
- Jugar-hi i editar-la a l'editor és gratuït per a tothom, i els jugadors no paguen mai. Els plans i les funcions actuals són a la pàgina de preus.
- Puc canviar les respostes i els textos?
- Sí. Cada codi, pista i contingut bloquejat s'obre al creador, i no es desa res fins que publiques.
- Què necessiten els jugadors?
- Un mòbil o un ordinador amb navegador. Obren el teu enllaç o escanegen el teu codi QR, sense crear cap compte.
- Quant dura una partida?
- Uns 35 minuts, del primer cadenat al contingut bloquejat.
Plantilles semblants
- Mini escape room de classeTres sales, tres assignatures, una sola pantalla compartida: una cadena de càlculs, un pòster de ciències i una nota del conserge. Vint minuts d'evasió per a tota la classe, sense més material que el projector.
- La ruta del tresor pirataUna cerca d'aniversari per a nens de sis a deu anys: llegir el mapa, hissar les banderes, travessar les roques dels taurons i comptar els passos fins al cofre. Cap en una pàgina, es juga en un mòbil.
- El cas del detectiuUn misteri criminal per a una tarda de team building o un sopar entre amics: la nota en clau, el pla de taula, l'ordre dels fets, l'accés a l'arxiu i l'hora del crim. Cinc etapes, un culpable.