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Lock Challenge vs Deck.Toys

O Deck.Toys e o Lock Challenge deixam os alunos resolverem um problema para abrir um cadeado, mas são ferramentas diferentes. O Deck.Toys é uma plataforma de aulas: atividades em um mapa, ligadas por caminhos, com jogos de turma, uma visão do professor e relatórios, e o cadeado é uma atividade entre muitas. O Lock Challenge é o cadeado em si, feito para ser compartilhado: um link ou QR code que qualquer pessoa abre no celular, sem turma para entrar, em sala de aula ou em qualquer outro lugar.

Os dados sobre o Deck.Toys nesta página são os que o próprio deck.toys publica na página inicial e na de preços, lidos em 15 de outubro de 2026. Planos e limites mudam, então confira no site deles antes de escolher.

CritérioLock ChallengeO que verificar em Deck.Toys
Formatos de cadeado15, todos gratuitos, incluindo uma verificação real de posição GPS, um sudoku gerado e um WordleQuantas mecânicas existem, e se alguma delas verifica um local físico
Contas de jogadorNunca são necessáriasSe os jogadores precisam se cadastrar ou instalar alguma coisa
Limites do plano gratuitoJogadores e tentativas ilimitados; o plano gratuito é limitado pelo que você cria (3 cadeados básicos, simples ou por etapas, de até 3 etapas cada um), e um cadeado básico nunca expiraSe o plano gratuito conta jogadores, tentativas, experiências ou dias
Opções pagasDuas formas de pagar: o Event Pass, pago uma vez para um evento, $7.90 por 15 dias ou $9.90 por 30 dias, ou o Pro a $14.90 por mês, cancelável quando quiserSe o preço é por evento, por usuário, por mês ou pagamento único
Animação de abertura54 objetos filmados que se agitam enquanto o cadeado resiste e se abrem em vídeo, com som, quando ele cede, com a recompensa dentro; 36 celebrações com som (Event Pass e Pro)O que o jogador vê e ouve no momento em que o cadeado se abre
Onde a resposta é verificadaNo servidor, depois que o jogador envia. Respostas escritas, códigos e padrões são guardados como hash bcrypt, GPS, número e palavra a adivinhar são verificados com parâmetros que a página nunca recebe, e a revelação só chega ao navegador depois da resolução. Só a dica e os títulos das etapas estão na páginaSe a resposta, ou a página seguinte, pode ser alcançada pelo código-fonte ou clicando ao acaso em vez de resolver
Respostas quase certasGrátis: sua própria mensagem de erro, uma segunda mensagem para uma resposta quase certa (um dígito ou uma letra de diferença, ou uma palavra que você marcou como próxima), e uma dica que aparece sozinha depois do número de erros que você escolherSe uma resposta errada pode dizer algo diferente de uma resposta quase certa
Quem jogou, e comoGrátis: sessões, resoluções e tentativas. O Pro acrescenta o resultado de cada jogador, as tentativas e dicas usadas, nomes e e-mails se você pedir, um painel ao vivo no dia e uma exportação em CSVSe dá para ver quem terminou, quando e em quantas tentativas, e levar essa lista com você
IdiomasInglês, francês, espanhol, catalão e português, interface do jogador incluída, no idioma que o criador escolheSe a interface do jogador está traduzida, e não só o site de marketing
PercursosPercursos por etapas ordenados, com enunciado, dica e mensagem de erro próprios em cada etapaSe existem percursos por etapas e quanto custam

O que o deck.toys diz sobre o Deck.Toys (verificado em 15 de outubro de 2026)

O que é
Percursos de aprendizagem para aulas: atividades dispostas em um mapa e ligadas por caminhos, jogos de turma, Teacher Sync e relatórios de progresso.
Cadeados
Os alunos precisam da resposta certa para abrir um cadeado; cadeados, chaves do tesouro, caminhos e checkpoints guiam uma aula.
Plano gratuito
$0: 2 turmas por professor, até 3 decks privados, até 40 alunos por turma, dados da turma guardados por 7 dias, até 2 decks atribuídos por turma ao mesmo tempo.
Pro
$8 por mês, ou US$96 cobrados anualmente: 10 turmas, 100 decks privados, até 60 alunos por turma, dados guardados por 30 dias.
Entrada dos alunos
Com Google, Microsoft, acesso de convidado, ou um usuário e uma senha.

Apenas o que o deck.toys afirma na página inicial e na de preços. O que não conseguimos confirmar lá, como a lista de tipos de cadeado, fica de fora em vez de ser suposto.

Fontes: deck.toys, deck.toys/pricing

Um cadeado que qualquer pessoa abre, sem entrar em nada

Os jogadores abrem um link ou escaneiam um QR code e jogam no navegador que já têm. Não há turma, código nem conta para configurar antes, então o mesmo cadeado funciona para uma turma, uma família, uma equipe ou um post público.

15 formatos de cadeado, todos gratuitos

Numérico, direcional, padrão de toque, resposta escrita, sequência de cores, sequência musical, interruptores, grade 4x4, posição GPS real, sudoku gerado e Wordle, entre outros. Cada etapa tem seu enunciado, sua dica, sua mensagem de erro e uma mensagem para a resposta quase certa.

Feito para a ocasião, não só para a aula

Caças ao tesouro, chás revelação, pedidos de casamento, aniversários, team building e escape rooms em sala de aula usam o mesmo editor. Com o Event Pass ou o Pro, um cadeado ganha um tema e se abre como um dos 54 objetos filmados, com som, com a recompensa dentro.

Resultados sem lista de chamada

No Pro ($14.90 por mês), peça o nome dos jogadores na revelação e veja cada resultado, com tentativas e dicas usadas, um relógio de servidor, um ranking e uma exportação em CSV.

Quando o Deck.Toys é a melhor escolha

Escolha o Deck.Toys para conduzir uma aula inteira na tela: slides, PDFs e vídeos transformados em um percurso, jogos que a turma toda joga junta, uma visão do professor que leva todo mundo para o mesmo slide e relatórios que mostram quem está travado. Escolha o Lock Challenge quando o cadeado é o ponto principal e precisa circular: um link ou QR code para uma turma, uma caça ao tesouro, um aniversário, uma revelação ou um evento, aberto por qualquer pessoa sem entrar em nada, e que se abre em um objeto filmado se você quiser.

Quando o Lock Challenge não é a escolha certa

Se você quer uma plataforma de aulas completa, com slides e documentos transformados em um percurso, muitos tipos de atividade, jogos multijogador para a turma no projetor, uma visão do professor que sincroniza a turma e relatórios de progresso por aluno, o Deck.Toys faz muito mais disso do que o Lock Challenge, que cria cadeados e percursos de cadeados, e nada mais.

Perguntas frequentes

O Deck.Toys tem animações de abertura em vídeo?
Confira no site do Deck.Toys; nós não vimos nenhuma. O Lock Challenge é a única ferramenta de cadeados virtuais com animações de abertura em vídeo: 54 objetos filmados se agitam enquanto o cadeado resiste e se abrem em vídeo, com som, quando ele cede, e a recompensa aparece dentro do objeto aberto. Vêm com o Event Pass e o Pro; um cadeado básico é grátis e abre de forma simples.
Os alunos precisam de conta ou de código de turma?
No Lock Challenge, não: os jogadores abrem um link ou escaneiam um QR code, e só o criador tem conta. No deck.toys, os alunos entram com Google, Microsoft, acesso de convidado ou um usuário e uma senha (lido em 15 de outubro de 2026).
Posso usar um cadeado do Lock Challenge dentro de outra ferramenta de aula?
Sim, como link ou QR code a partir de qualquer coisa que abra um link, e no Pro por iframe nas páginas que aceitam uma página incorporada. A revelação pode levar de volta à sua aula.
O Lock Challenge é gratuito para professores?
Sim: 3 cadeados básicos de até 3 etapas cada um, todos os formatos de cadeado e todas as revelações, com alunos e tentativas ilimitados, e eles nunca expiram. Uso pessoal e educacional, não comercial.