Anar al contingut
← Totes les plantilles
PremiumGratuït per obrir i editar. El seu estil es publica amb l'Event Pass o Pro; treu-lo en publicar i surt gratis.

Escape room de classe

Un escape room d'aula a punt per fer servir en 3 enigmes, un de mates, un de biologia i un d'història, per a alumnes d'entre 10 i 15 anys. Es juga en uns 30 minuts a la pantalla de classe o al mòbil, des d'un sol enllaç i sense comptes. Gratuït per provar; l'estil complet s'inclou amb l'Event Pass o Pro.

Per a qui
Docents i aules
Dificultat
Fàcil
Durada
30 min
Passos
3
Cadenats utilitzats
Codi numèric (PIN), Resposta escrita
Jugar l'exemple
Escape room de classe: Codi numèric (PIN), Resposta escrita

Prova-la abans de copiar-la

Què conté aquesta plantilla

  1. pas 1 · Codi numèric (PIN)

    Mates: el cadenat dels ous

    L'armari guarda una dotzena de capses amb una dotzena d'ous 🥚 cadascuna.
    🍳 El menjador se n'emporta una capsa sencera per fer una truita gegant.

    Quants ous queden? 🔢 Tres xifres.

  2. pas 2 · Resposta escrita

    Biologia: la recepta de la planta

    Aquesta planta 🌱 fabrica el seu aliment amb la llum del sol, l'aigua i el diòxid de carboni, i allibera oxigen.

    🤔 Com es diu aquest procés? ✏️ Una paraula, amb el seu accent.

  3. pas 3 · Codi numèric (PIN)

    Història: la data arrencada

    El diari 📰 explica la missió Apol·lo 11 🚀 i els primers passos humans a la Lluna.
    Va ser l'últim any de la dècada de 1960.

    Quin? 🔢 Quatre xifres.

Idees per fer-la teva

  • Canvia les tres preguntes per la lliçó d'aquesta setmana
  • Projecta el codi QR a la pissarra perquè cada equip l'escanegi
  • Fes-lo servir com a joc de repàs l'últim dia abans de vacances

Com fer servir aquesta plantilla

  1. 1

    Juga-hi primer aquí, igual que els teus jugadors.

  2. 2

    Copia-la al creador i canvia els codis, les pistes i el contingut bloquejat.

  3. 3

    Publica i comparteix l'enllaç o el codi QR. Els jugadors no necessiten app ni compte.

Preguntes sobre aquesta plantilla

Es pot jugar amb 30 alumnes i un sol projector?
Sí. Obre l'enllaç a la pantalla de classe i deixa que els alumnes diguin les respostes, o fes equips que obrin l'enllaç cadascun en un mòbil o una tauleta. Sense comptes ni instal·lacions, només un navegador.
Quins continguts treballa?
Un càlcul mental amb dotzenes, la fotosíntesi en biologia i l'arribada a la Lluna de l'Apol·lo 11 en història. Cada resposta es dedueix de la mateixa pregunta, així que els alumnes raonen en lloc de buscar.
I si un equip s'encalla?
Cada pas té una pista que gairebé dona la resposta, i un error mostra un missatge amable, sense penalització. Les pistes resoltes poden quedar a la vista perquè cada equip vegi quant ha avançat.
Aquesta plantilla és gratuïta?
Jugar-hi i editar-la al creador és gratuït per a tothom. Publicar-la amb les opcions de pagament necessita l'Event Pass o Pro; treu-les en publicar i es publica amb el pla gratuït, per sempre.
Puc canviar les respostes i els textos?
Sí. Cada codi, pista i contingut bloquejat s'obre al creador, i no es desa res fins que publiques.
Què necessiten els jugadors?
Un mòbil o un ordinador amb navegador. Obren el teu enllaç o escanegen el teu codi QR, sense crear cap compte.
Quant dura una partida?
Uns 30 minuts, del primer cadenat al contingut bloquejat.