Mini escape room da turma
Um escape room grátis para a sala de aula, um jogo de escape que se joga em uma só tela ou nos celulares, em três salas: uma cadeia de contas abre a biblioteca, o planeta vermelho abre o laboratório e os segundos de uma hora abrem a saída. Uns vinte minutos para a turma inteira, nada para imprimir, sem outro material além do projetor, jogável agora mesmo. O modelo é gratuito: é publicado do jeito que está no plano gratuito, os alunos abrem um link sem cadastro e o cadeado nunca expira.
- Para quem
- Professores e turmas
- Dificuldade
- Fácil
- Duração
- 20 min
- Etapas
- 3
- Cadeados usados
- Código numérico, Resposta escrita
Teste antes de copiar
O que este modelo traz
etapa 1 · Código numérico
Sala 1: a biblioteca
📚 A porta da biblioteca tem um cadeado de três dígitos.
📝 A ficha da bibliotecária diz: 'Multiplique os dias de uma semana pelas horas de um dia e some os meses de um ano.'
etapa 2 · Resposta escrita
Sala 2: o laboratório
🔭 No pôster, um planeta está circulado em vermelho.
☀️ É o quarto a partir do Sol, o vermelho, e leva o nome do deus romano da guerra.
🤔 Que planeta? ✏️ Uma palavra.
etapa 3 · Código numérico
Sala 3: a saída
🚪 A porta de saída tem um cadeado de quatro dígitos.
📝 O bilhete do zelador diz que o código é o número de segundos em uma hora.
Ideias para deixar do seu jeito
- Troque o pôster de ciências pelo tema do bimestre
- Escreva os nomes reais das salas da sua escola na história
- Imprima o código QR e cole na porta da sala
Como usar este modelo
- 1
Jogue primeiro aqui, exatamente como seus jogadores.
- 2
Copie para o criador e troque os códigos, as pistas e a recompensa.
- 3
Publique e compartilhe o link ou o QR code. Os jogadores não precisam de app nem de conta.
Perguntas sobre este modelo
- Como fazer um escape room na escola com trinta alunos?
- Projete o link na tela da sala e deixe a turma propor respostas enquanto um aluno digita, ou mande o link para os celulares e deixe os grupos competirem. Cada passo tem uma dica, um erro só mostra a sua própria mensagem, e a última tela pede aos vencedores que escrevam o tempo no quadro.
- Posso adaptar as três salas à minha matéria ou à minha série?
- Sim. Cada passo é uma pergunta, um cadeado e uma pista para a próxima sala; reescreva-os para a sua matéria e a sua série, e coloque os nomes reais das salas da sua escola na história. Uma conta gratuita publica até três passos; para mais, você precisa do Event Pass ou do Pro.
- Este escape room educativo é grátis?
- Sim. É um só cadeado básico por etapas: três passos em sequência, cada um com seu enigma, sua dica e sua própria mensagem de erro, terminando num diploma com design. Uma conta gratuita o publica como está, os alunos não precisam de conta e ele nunca expira.
- Este modelo é grátis?
- Sim. Jogar, copiar e publicar não custa nada, e um cadeado grátis nunca expira.
- Posso mudar as respostas e os textos?
- Sim. Cada código, pista e recompensa abre no criador, e nada é salvo até você publicar.
- Do que os jogadores precisam?
- Um celular ou computador com navegador. Eles abrem seu link ou escaneiam seu QR code, sem criar conta.
- Quanto tempo leva para jogar?
- Cerca de 20 minutos, do primeiro cadeado à recompensa.
Modelos parecidos
- Escape room de sala de aulaEvent PassTrês perguntas de três matérias, uma tela compartilhada, e cada resposta abre a próxima. Feito para uma turma de trinta, sem outro equipamento além do projetor.
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