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Treinamento interativo

Um módulo de formação com dois pontos de controle: os formandos ligam as verificações de segurança certas e depois deduzem um usuário e uma senha para desbloquear o recurso seguinte. Cabe numa sessão de 30 minutos e joga-se no navegador do celular, sem conta para os formandos.

Para quem
Professores e turmas
Dificuldade
Média
Duração
30 min
Etapas
2
Cadeados usados
Interruptores, Usuário e senha
Jogar o exemplo
Treinamento interativo: Interruptores, Usuário e senha

Teste antes de copiar

O que este modelo traz

  1. etapa 1 · Interruptores

    Lista de segurança

    🥽 Interruptores, da esquerda para a direita: óculos postos, anotar a hora de paragem, arrumar a bancada, limpar a máquina após o uso, testar a paragem de emergência.

    ✅ Ligue as três feitas ANTES do arranque.

  2. etapa 2 · Usuário e senha

    Entrada na ferramenta de auditoria

    💻 Entre na conta de formação.

    👤 Utilizador: a pessoa cuja profissão é auditar.
    🔑 Palavra-passe: o que acabou de preencher, a primeira palavra do título da etapa 1.
    🔡 Tudo em minúsculas.

Ideias para deixar do seu jeito

  • Substitua a checklist pelas cinco regras do seu laboratório ou oficina
  • Faça a revelação final apontar para o módulo seguinte do curso
  • Transforme a entrada numa revisão de dois termos-chave da lição

Como usar este modelo

  1. 1

    Jogue primeiro aqui, exatamente como seus jogadores.

  2. 2

    Copie para o criador e troque os códigos, as pistas e o conteúdo bloqueado.

  3. 3

    Publique e compartilhe o link ou o QR code. Os jogadores não precisam de app nem de conta.

Perguntas sobre este modelo

Posso usar o meu próprio procedimento de segurança?
Sim. Renomeie os cinco interruptores na instrução segundo o seu cartaz ou procedimento e escolha quais devem ficar ligados. Cada pergunta, resposta, pista e revelação pode ser alterada, mesmo depois de compartilhar o link.
O que verifica o segundo ponto de controle?
Que os formandos leem o que lhes é dito. O usuário e a senha são deduzidos da etapa anterior em vez de serem distribuídos, o que premeia a atenção antes de abrir o recurso seguinte.
Funciona com uma turma inteira?
Sim. Projete o código QR, os formandos leem-no e jogam no celular ou em pares. Cada etapa tem uma pista opcional e uma mensagem de erro que explica a falha em vez de dizer apenas que não.
Este modelo é grátis?
Jogar e editar no editor é grátis para todos, e os jogadores nunca pagam. Os planos e recursos atuais estão na página de preços.
Posso mudar as respostas e os textos?
Sim. Cada código, pista e conteúdo bloqueado abre no criador, e nada é salvo até você publicar.
Do que os jogadores precisam?
Um celular ou computador com navegador. Eles abrem seu link ou escaneiam seu QR code, sem criar conta.
Quanto tempo leva para jogar?
Cerca de 30 minutos, do primeiro cadeado ao conteúdo bloqueado.