Estação espacial em alerta
Um resgate espacial em quatro etapas para uma turma: repor a energia, vedar um vazamento, pilotar a cápsula com os pontos cardeais e calcular a distância à Lua para acoplar. Cerca de 35 minutos, para alunos de 10 a 15 anos, com um só link em qualquer celular.
- Para quem
- Professores e turmas
- Dificuldade
- Média
- Duração
- 35 min
- Etapas
- 4
- Cadeados usados
- Interruptores, Grade 4x4, Direcional de 8 direções, Código numérico (PIN)

Teste antes de copiar
O que este modelo traz
etapa 1 · Interruptores
Repor a energia
🔋 Cinco pilhas, numeradas de 1 a 5 a partir da esquerda.
📝 Nota da engenheira:
«As pilhas pares estão vazias. Ligue todas as que ainda têm carga.»etapa 2 · Grade 4x4
Vedar a fuga
🗺️ O mapa do módulo é uma grelha de 4 por 4.
💨 O ar escapa por cada casa que não toca em nenhuma borda do mapa.
🛠️ Selecione-as todas para vedar a fuga.etapa 3 · Direcional de 8 direções
Pilotar a cápsula
🖥️ No ecrã, cima é norte.
🛰️ Siga a rota do controlo da missão: nordeste, depois este, depois sudeste, depois sul.
🎯 Quatro setas.
etapa 4 · Código numérico (PIN)
Acoplar
🌍 Introduza a distância da Terra à Lua em milhares de km.
📏 Cabem cerca de 30 Terras no meio, e a Terra tem uns 12 800 km de largura.
🔢 Três dígitos.
Ideias para deixar do seu jeito
- Troque a pergunta da Lua por um fato do capítulo de ciências atual
- Projete o cadeado no quadro e ponha a turma inteira a votar cada resposta
- Transforme a revelação final na lição de casa ou no início da próxima aula
Como usar este modelo
- 1
Jogue primeiro aqui, exatamente como seus jogadores.
- 2
Copie para o criador e troque os códigos, as pistas e o conteúdo bloqueado.
- 3
Publique e compartilhe o link ou o QR code. Os jogadores não precisam de app nem de conta.
Perguntas sobre este modelo
- Que conteúdos trabalha?
- Pares e ímpares, orientação numa grelha, pontos cardeais e uma multiplicação que dá a distância média real à Lua, cerca de 384 000 km. Encaixa numa aula de ciências ou de matemática, ou num fim de período.
- Dá para jogar com uma turma de 30?
- Sim. Compartilhe um link ou projete o código QR: os alunos jogam em equipes num celular, cada uma ao seu ritmo. Não é preciso criar contas, por isso o jogo começa assim que o link abre.
- E se uma equipe ficar presa?
- Cada etapa tem uma pista opcional que quase dá a resposta e uma mensagem de erro que põe a equipe de volta no caminho. Também pode reescrever as pistas de acordo com a matéria dada.
- Este modelo é grátis?
- Jogar e editar no editor é grátis para todos, e os jogadores nunca pagam. Os planos e recursos atuais estão na página de preços.
- Posso mudar as respostas e os textos?
- Sim. Cada código, pista e conteúdo bloqueado abre no criador, e nada é salvo até você publicar.
- Do que os jogadores precisam?
- Um celular ou computador com navegador. Eles abrem seu link ou escaneiam seu QR code, sem criar conta.
- Quanto tempo leva para jogar?
- Cerca de 35 minutos, do primeiro cadeado ao conteúdo bloqueado.
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