| Comprobación del lugar | Un candado GPS, gratis, que verifica las coordenadas reales del jugador frente a un objetivo y un radio que tú fijas, junto a un candado de mapa en el que el jugador coloca un pin | Si se verifica un lugar, con qué precisión, y si se puede simular desde casa |
|---|
| Qué instalan los jugadores | Nada. Cada etapa es una página web que se abre desde un enlace o un código QR, sin cuenta | Si los jugadores necesitan una app, una cuenta o una descarga antes de la primera etapa |
|---|
| Juego sin conexión | No disponible. Cada respuesta se comprueba en el servidor, así que cada etapa necesita datos móviles o wifi | Si un recorrido se puede descargar antes de salir y jugar sin cobertura |
|---|
| Códigos QR imprimibles | Pro: un PDF con el código QR de cada etapa, listo para imprimir y pegar en el sitio | Cómo se generan los códigos de un recorrido físico, y en qué plan |
|---|
| Dónde se comprueba la respuesta | En el servidor, después de que el jugador la envíe. Las respuestas exactas se guardan como hash bcrypt, nada en la página las delata, y la revelación no llega al navegador hasta que se resuelve | Si la respuesta, o la página siguiente, se puede alcanzar desde el código fuente o haciendo clic al azar en lugar de resolviendo |
|---|
| Temporizador | Pro: un reloj que lleva el servidor, una partida por dispositivo, un solo reloj para todas las etapas de un recorrido. Recargar la página no lo reinicia | Si la cuenta atrás se aplica de verdad o solo se muestra, y qué le hace una recarga de la página |
|---|
| Clasificación | Pro: el modo competición, en el que los equipos apuntan su nombre en la clasificación al terminar | Si los resultados se pueden clasificar, y si esa clasificación se basa en resoluciones verificadas |
|---|
| Quién jugó, y cómo | Gratis: sesiones, resoluciones e intentos. Pro añade el resultado de cada jugador, sus intentos y pistas usadas, nombres y correos si los pides, un panel en directo el día del evento y una exportación CSV | Si puedes ver quién terminó, cuándo y en cuántos intentos, y llevarte esa lista |
|---|
| Cuentas de jugador | Nunca se piden | Si a los jugadores se les pide registrarse o instalar algo |
|---|
| Contadores del plan gratuito | Jugadores e intentos ilimitados; el plan gratuito está limitado por lo que construyes (3 candados básicos, simples o por etapas, de hasta 3 etapas cada uno), y un candado básico nunca caduca | Si el plan gratuito cuenta jugadores, intentos, experiencias o días |
|---|
| Opciones de pago | Dos formas de pagar: el Event Pass, pagado una vez para un evento, $7.90 por 15 días o $9.90 por 30 días, o Pro a $14.90 al mes, cancelable cuando quieras | Si el precio es por evento, por puesto, al mes o de pago único |
|---|
| Idiomas | Inglés, francés, español, catalán y portugués, interfaz del jugador incluida, en el idioma que elige el creador | Si la interfaz del jugador está traducida, no solo la web de marketing |
|---|