| Formatos de candado | 15, todos gratuitos, incluida una comprobación real de posición GPS, un sudoku generado y un Wordle | Cuántas mecánicas hay, y si alguna de ellas verifica un lugar físico |
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| Dónde se comprueba la respuesta | En el servidor, después de que el jugador la envíe. Las respuestas exactas se guardan como hash bcrypt, nada en la página las delata, y la revelación no llega al navegador hasta que se resuelve | Si la respuesta, o la página siguiente, se puede alcanzar desde el código fuente o haciendo clic al azar en lugar de resolviendo |
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| Limitar los intentos | Los intentos tienen un límite por IP en todos los planes. Con Pro también puedes limitar los intentos por candado, el número de jugadores, o cerrar el candado tras su primera resolución | Si forzar un código a base de pruebas se frena o se limita, y quién fija el límite |
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| Respuestas casi correctas | Gratis: tu propio mensaje de error, un segundo mensaje para una respuesta casi correcta (un dígito o una letra de diferencia, o una palabra que marcaste como cercana), y una pista que aparece sola tras un número de fallos que tú eliges | Si una respuesta errónea puede decir algo distinto de una respuesta casi correcta |
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| Temporizador | Pro: un reloj que lleva el servidor, una partida por dispositivo, un solo reloj para todas las etapas de un recorrido. Recargar la página no lo reinicia | Si la cuenta atrás se aplica de verdad o solo se muestra, y qué le hace una recarga de la página |
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| Clasificación | Pro: el modo competición, en el que los equipos apuntan su nombre en la clasificación al terminar | Si los resultados se pueden clasificar, y si esa clasificación se basa en resoluciones verificadas |
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| Control de acceso | Pro: una contraseña de acceso que se escribe antes de empezar el reto (guardada como hash bcrypt), y fechas de apertura y cierre | Si solo pueden empezar las personas invitadas, y si el acceso puede abrirse y cerrarse según un horario |
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| Quién jugó, y cómo | Gratis: sesiones, resoluciones e intentos. Pro añade el resultado de cada jugador, sus intentos y pistas usadas, nombres y correos si los pides, un panel en directo el día del evento y una exportación CSV | Si puedes ver quién terminó, cuándo y en cuántos intentos, y llevarte esa lista |
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| Cuentas de jugador | Nunca se piden | Si a los jugadores se les pide registrarse o instalar algo |
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| Contadores del plan gratuito | Jugadores e intentos ilimitados; el plan gratuito está limitado por lo que construyes (3 candados básicos, simples o por etapas, de hasta 3 etapas cada uno), y un candado básico nunca caduca | Si el plan gratuito cuenta jugadores, intentos, experiencias o días |
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| Opciones de pago | Dos formas de pagar: el Event Pass, pagado una vez para un evento, $7.90 por 15 días o $9.90 por 30 días, o Pro a $14.90 al mes, cancelable cuando quieras | Si el precio es por evento, por puesto, al mes o de pago único |
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| Idiomas | Inglés, francés, español, catalán y portugués, interfaz del jugador incluida, en el idioma que elige el creador | Si la interfaz del jugador está traducida, no solo la web de marketing |
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