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Lock Challenge vs EscapeMaker

Las herramientas de escape room se dividen a grandes rasgos en dos familias: los creadores de juegos completos con salas, inventarios y escenas, y las herramientas centradas en el candado que añaden un reto digital a una sala física. Lock Challenge pertenece claramente a la segunda, y eso es lo primero que hay que decidir.

No publicamos aquí los precios ni la tabla de funciones de EscapeMaker, porque no podemos mantenerlos exactos y equivocarnos sería peor que no decir nada. Usa la columna de la derecha como lista de comprobación en su propia web.

CriterioLock ChallengeQué comprobar en EscapeMaker
Formatos de candado15, entre ellos una comprobación real de posición GPS, un sudoku generado y un WordleCuántas mecánicas hay, y si alguna de ellas verifica un lugar físico
Construir antes de crear una cuentaSí. Construye, prueba y previsualiza sin cuenta; el borrador se queda en tu dispositivoSi puedes llegar a una vista previa funcional sin registrarte
Cuentas de jugadorNunca se pidenSi a los jugadores se les pide registrarse o instalar algo
Qué se cuentaNi jugadores ni intentos: los dos son ilimitados, y los jugadores nunca pagan ni necesitan cuentaSi el plan gratuito cuenta jugadores, intentos, experiencias o días
Qué pasa cuando termina el accesoLos candados publicados siguen activos y jugables mientras dura tu acceso, y no se borra nada. Construir y previsualizar no requiere ningún pagoSi los enlaces se rompen, si se borra el contenido, o si la experiencia simplemente se detiene
Opciones de pagoVer preciosSi el precio es por evento, por puesto, al mes o de pago único
Uso comercialIncluido, y el candado no lleva la marca Lock ChallengeSi la licencia permite eventos de pago y trabajo para clientes
Formatos de revelaciónTexto, enlace o descarga, botón de acción, imagen, audio, vídeo de YouTube, HTML saneado, siguiente pista, o varios a la vezSi se admiten archivos, audio y vídeo, y en qué plan
IdiomasInglés, francés, español, catalán y portugués, interfaz del jugador incluida, en el idioma que elige el creadorSi la interfaz del jugador está traducida, no solo la web de marketing
Seguridad de las respuestasComprobada en el servidor, nunca en la página: respuestas escritas, códigos y patrones guardados como hash bcrypt, GPS, número y palabra a adivinar comprobados con parámetros guardados en el servidor; límite de intentos por IP, páginas de jugador en noindexSi la respuesta aparece en algún punto del código fuente de la página
RecorridosRecorridos ordenados por etapas, con enunciado, pista y mensaje de error propios de cada etapaSi existen los recorridos por etapas y cuánto cuestan
Funciones de equipoTodavía no. Studio está anunciado y, a propósito, no está a la venta hasta que esté construidoSi las licencias de equipo y los espacios de trabajo existen hoy o están en una hoja de ruta

Pensado para convivir con una sala física

Un código QR por objeto, pegado donde habría ido un candado. El jugador escanea, trabaja con los objetos que tiene delante, y el reto se reinicia solo entre un grupo y el siguiente. Mantienes la sala tal cual y cambias el enigma cuando quieras.

Recorridos, pistas, temporizadores y clasificación

Encadena candados en un recorrido donde cada acierto revela la siguiente pista, da a cada etapa su propio enunciado, su pista y su mensaje de fallo, añade una cuenta atrás, y activa el modo competición para que los equipos firmen en una clasificación al terminar.

Estadísticas que sobreviven a la puesta en común

Sesiones, aciertos, tasa de éxito, intentos y tiempo medio de resolución por experiencia, más una lista de sesiones recientes con los intentos y las pistas usadas. Suele bastar para encontrar la etapa que de verdad frenó a la gente.

Sin coste por jugador

Los jugadores son ilimitados y nunca pagan. El uso comercial está incluido en tantas salas como gestiones, en lugar de cobrar por jugador o por partida.

Cuándo Lock Challenge no es la opción correcta

Si quieres un escape room totalmente virtual con escenas, un sistema de inventario y un entorno renderizado que los jugadores exploran en pantalla, un creador de juegos dedicado te servirá mejor. Lock Challenge construye los candados, no la sala.

Preguntas frecuentes

¿EscapeMaker tiene animaciones de apertura en vídeo?
Compruébalo en el sitio de EscapeMaker; nosotros no hemos visto ninguna. Lock Challenge tiene animaciones de apertura en vídeo: 55 objetos filmados (un cofre del tesoro, una caja fuerte, una puerta de cámara acorazada, una caja de regalo, un estuche de anillo...) se agitan mientras el candado resiste y se abren en vídeo, con sonido, cuando cede, y la recompensa aparece dentro del objeto abierto.
¿Puedo montar un escape room de pago con esto?
Sí. El uso comercial está incluido y el candado no lleva la marca Lock Challenge.
¿Qué hay que reiniciar entre dos grupos?
Nada. Cada navegador es su propia sesión, y puedes limitar el número de jugadores o activar el uso único si una partida debe ser irrepetible.
¿Funciona sin cobertura móvil?
El jugador necesita conexión, porque las respuestas se verifican en el servidor y no en la página. Un wifi de invitados es suficiente.