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Essayez maintenant, sans inscription

La boîte mystère de la classe

En quelle année la Révolution française a-t-elle commencé ?

Déverrouillez pour découvrir la récompense

En classe

Un escape game pour votre classe, créé en une heure creuse

Transformez une séance de révision en parcours verrouillé : chaque question donne un chiffre, les chiffres ouvrent la boîte finale, et la classe réfléchit à voix haute au lieu de remplir une fiche. Créé dans votre navigateur, joué sur les téléphones ou les tablettes qu'ils ont déjà, et aucune inscription pour les élèves.

Comment ça marche

1

Transformez chaque question en chiffre

Cinq questions du programme, cinq chiffres, un code final. Les maths deviennent le jeu plutôt qu'une fiche d'exercices.

2

Placez la boîte à la fin

La récompense peut être modeste : cinq minutes de récréation, le choix de la prochaine activité, un diplôme, une vidéo. Ce qui compte, c'est qu'elle soit collective.

3

Distribuez un seul lien

Ou un QR code imprimé par table. Les groupes font la course, ou toute la classe suit un même parcours au tableau.

Personnalisé jusqu'au moindre détail

Chaque pixel du cadenas se personnalise.

Rien n'est figé à l'écran. Choisissez parmi des dizaines de décors, l'objet qui s'ouvre ou vos propres images, la police et la taille, et terminez sur votre propre révélation. Vos joueurs voient exactement l'écran que vous avez conçu.

Décor

49 décors, couleurs unies et dégradés. Chacun repeint toute la page derrière le cadenas.

Objet

31 objets dessinés, fermés tant que le cadenas tient, ouverts dès qu'il cède.

Police et taille

10 polices et 6 tailles de texte, du téléphone en main à l'écran vu de l'autre bout de la salle.

Ou vos deux propres images

Importez une image fermée et une image ouverte : le paquet emballé, puis ce qu'il contenait. Inclus avec l'Event Pass et Pro.

7 décors et 13 objets dessinés sont gratuits. Les décors premium, les autres objets, vos propres images, les animations, les polices et les tailles de texte viennent avec l'Event Pass ou Pro.

Créer le vôtre
49
décors
31
objets qui s'ouvrent
10
polices
8
animations d'ouverture
12
types de cadenas
5
langues joueur

Un exemple complet : un escape game de pré-calcul en huit cadenas

Créé par un enseignant, sur ce produit, pour une séance de révision. La structure vaut la peine d'être copiée, quelle que soit votre matière.

La matière
Huit problèmes de pré-calcul, un par cadenas, de difficulté croissante.
La mécanique
Chaque bonne réponse révèle un chiffre et le problème suivant.
Le dernier cadenas
Les huit chiffres, dans l'ordre, ouvrent la dernière boîte.
Taille des groupes
Des tables de quatre, un téléphone chacun pour que personne ne regarde un autre faire.
L'indice
Un indice par cadenas, écrit pour débloquer plutôt que pour donner la réponse. Il apparaît après la première mauvaise réponse.
La récompense
Un diplôme de classe, et le choix de l'activité de la prochaine séance.
Ce que voit l'enseignant
Le cadenas où en est chaque groupe, en direct, pour aider là où c'est nécessaire.

Six formats pour la classe

Le parcours des chiffres

Chaque réponse donne un chiffre. Les chiffres ouvrent la boîte finale. Fonctionne pour toutes les matières.

La course au vocabulaire

Cinq mots dans la langue étudiée, un cadenas chacun, un court film à la fin.

Le coffre de chimie

Des symboles d'éléments comme code. La révélation, ce sont les consignes de la prochaine expérience.

Le rallye de l'école

Des QR codes scotchés dans tout le bâtiment. Chacun est un cadenas, chaque réponse envoie vers le suivant.

Le quiz du règlement

Le règlement de l'école, sous forme de jeu, la première semaine. Ils s'en souviennent.

Les ateliers

Six ateliers, six cadenas, des groupes qui tournent au rythme d'un minuteur.

Des prix simples et honnêtes

Gratuit en classe, avec trois cadenas et un nombre illimité d'élèves. Pro ajoute le chronomètre, le tableau en direct qui montre où en est chaque groupe, et la duplication d'un jeu pour vos autres classes.

Gratuit

$0pour toujours

Construisez un vrai cadenas, simple ou à étapes, et faites-le jouer. Sans limite de durée.

Voir ce qui est inclus
  • 3 cadenas
  • 1 cadenas à étapes, jusqu'à 3 étapes
  • Révélations texte, lien, image, bouton et code promo
  • Statistiques basiques
  • Branding Lock Challenge sur la page joueur
  • Usage personnel et éducatif
Créer un cadenas gratuitement

Event Pass

$9.90une fois

Un événement, bien habillé. Tous les looks, animations et typographies, et votre expérience en ligne pendant 30 jours. Elle se ferme à la fin du pass et rouvre dès que vous repayez. Animer des sessions, les résultats et le chrono restent dans Pro.

Voir ce qui est inclus
  • Tout le gratuit, pour un événement
  • Sans branding Lock Challenge
  • Votre couleur d'accent sur les cadenas à étapes
  • 42 décors premium et 18 objets dessinés de plus
  • Vos propres images avant/après
  • 8 animations d'ouverture au choix
  • 22 scénarios habillés, prêts à jouer
  • Révélations audio, vidéo et fichiers
  • Cadenas sudoku, générés en trois difficultés
  • Cadenas Wordle, avec des essais colorés
  • Taille et police du texte
  • Invitations par email, jusqu'à 200 à la fois, suivies personne par personne
  • 10 cadenas et un parcours de 8 étapes
  • Un paiement. Votre événement tourne 30 jours.
Prendre l'Event Pass
Meilleur rapport

Pro

$14.90par mois

Voir ce qui est inclus
  • Tout l'Event Pass, toute l'année
  • Cadenas, cadenas à étapes et étapes illimités
  • Pack de QR codes imprimable
  • Tableau live et classement
  • Programmation
  • Résultats détaillés et export CSV
  • Emails des joueurs, récoltés à la révélation et exportables
  • Défis chronométrés : un chrono tenu par le serveur, pour la partie et par étape, une partie par appareil
  • Un plafond de gagnants, avec un message « épuisé »
  • Code d'accès, plafonds de joueurs et de tentatives, usage unique
  • Une date d'événement, avec un rappel la veille et un bilan le lendemain matin
  • Choisir si les joueurs peuvent revoir les étapes qu'ils ont résolues
  • Votre logo sur le cadenas
  • Duplication d'un cadenas à étapes entier en un clic
  • Création d'étapes en masse
  • Intégration iframe
  • Un bouton « défiez un ami » sous votre révélation
  • Usage commercial
  • Résiliable à tout moment
Passer à Pro

Dans toutes les offres : 12 formats de cadenas gratuits, joueurs et tentatives illimités, 7 décors et 13 paires d'images avant/après, QR code et lien court.

Questions sur la classe

Qu'est-ce qu'un escape game numérique pour la classe ?

Un court parcours de cadenas, chacun étant une question tirée de la leçon. Répondre ouvre le suivant, et le dernier ouvre une boîte qui contient une récompense. Les élèves jouent sur les téléphones ou les tablettes qu'ils ont déjà, dans la salle, en une vingtaine de minutes.

Les élèves ont-ils besoin d'un compte ?

Non, et c'est important pour une école : les élèves ne s'inscrivent jamais, ne donnent jamais d'adresse, et rien n'est conservé à leur sujet au-delà de la progression anonyme du navigateur sur lequel ils jouent. Seul l'enseignant a un compte.

Combien de temps faut-il pour en créer un ?

Un parcours de cinq cadenas prend environ vingt minutes la première fois, et dix ensuite. Partez du modèle pour la classe et changez les questions.

Puis-je l'utiliser pour plusieurs classes ?

Oui. Avec Pro, vous pouvez dupliquer un jeu, pour que chaque classe ait son propre lien et ses propres résultats sans tout refaire.

Puis-je voir où ils en sont pendant qu'ils jouent ?

Avec Pro, oui : un tableau en direct montre le cadenas atteint par chaque groupe, pour que vous alliez voir la table qui bloque plutôt que celle qui fait le plus de bruit.

Est-ce que ça fonctionne sans les téléphones des élèves ?

Oui. Faites-le au tableau comme une activité en classe entière, ou sur les tablettes de l'école. Un seul lien fonctionne sur tout appareil doté d'un navigateur.

Des révisions dont ils débattent

Partez du modèle pour la classe, remplacez les questions par les vôtres, et imprimez le QR code. Gratuit, et aucun élève ne s'inscrit à quoi que ce soit.

Créer mon escape game de classe