Concevez la récompense avant l'énigme
Partez de ce que les gens obtiennent : un code de réduction, un lien vers une page non listée, un fichier à télécharger, une courte vidéo, un message. La révélation gère tout cela, et plusieurs éléments à la fois, ce qui veut dire que l'énigme peut être aussi petite que la récompense est réelle. Un mot de passe de trois lettres en vitrine suffit quand le code derrière vaut la peine d'être utilisé.
Imprimez le code, gardez le lien
Téléchargez le QR en PNG et posez-le sur un flyer, une vitrine, un chevalet de table, une diapositive ou un encart produit. Le lien derrière reste modifiable : changez l'offre, la solution, la date de fin, et le code imprimé continue de fonctionner. C'est la différence entre une campagne et une réimpression.
Limitez-la comme une offre doit l'être
Fixez une date d'ouverture pour qu'un code de lancement ne serve à rien avant l'heure. Fixez une expiration pour qu'une offre saisonnière se ferme seule. Plafonnez le nombre de joueurs, ajoutez un code d'accès partagé pour une liste privée, ou passez en utilisation unique pour une mécanique à un seul gagnant. Tout est appliqué côté serveur, pas dans la page.
Mesurez si ça a marché
Les sessions, les tentatives, le taux de réussite et les complétions vous disent si l'énigme avait la bonne taille. Trop facile, tout le monde réussit du premier coup ; trop difficile, vous verrez les abandons. Les deux sont utiles avant le prochain tirage.