Choisissez la mécanique avant d'écrire l'énigme
La mécanique est la grammaire de l'énigme. Un code numérique convient à une date ou à un décompte. Une séquence de couleurs convient à quelque chose de visuel dans la pièce. Un repère sur une carte convient à un lieu qu'il faut identifier, et un cadenas GPS à un lieu où il faut réellement se rendre. Douze formats couvrent presque tous les indices physiques que vous pouvez laisser, et chacun dispose d'une prévisualisation pour le tester avant vos joueurs.