| Formats de cadenas | 15, tous gratuits, dont une vraie vérification de position GPS, un sudoku généré et un Wordle | Le nombre de mécaniques, et si l'une d'elles vérifie un lieu physique |
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| Comptes joueurs | Jamais demandés | Si les joueurs doivent s'inscrire ou installer quoi que ce soit |
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| Compteurs de l'offre gratuite | Joueurs et tentatives illimités ; l'offre gratuite est bornée par ce que vous construisez (3 cadenas basiques, simples ou à étapes, jusqu'à 3 étapes chacun), et un cadenas basique n'expire jamais | Si l'offre gratuite compte les joueurs, les tentatives, les expériences ou les jours |
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| Options payantes | Deux façons de payer : l'Event Pass, payé une fois pour un événement, $7.90 pour 15 jours ou $9.90 pour 30 jours, ou Pro à $14.90 par mois, résiliable à tout moment | Si le tarif est par événement, par siège, par mois ou en une seule fois |
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| Animation d'ouverture | 54 objets filmés qui frémissent tant que le cadenas tient et s'ouvrent en vidéo, avec le son, quand il cède, la récompense à l'intérieur ; 36 célébrations sonores (Event Pass et Pro) | Ce que le joueur voit et entend au moment où le cadenas s'ouvre |
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| Où la réponse est vérifiée | Sur le serveur, après l'envoi du joueur. Réponses écrites, codes et schémas sont stockés en hachage bcrypt, GPS, nombre et mot à deviner sont vérifiés sur des paramètres que la page ne reçoit jamais, et la révélation n'est envoyée au navigateur qu'après la résolution. Seuls l'indice et les titres d'étapes sont dans la page | Si la réponse, ou la page suivante, peut être atteinte depuis le code source ou en cliquant au hasard plutôt qu'en résolvant |
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| Réponses presque justes | Gratuit : votre propre message d'erreur, un second message pour une réponse presque juste (un chiffre ou une lettre de travers, ou un mot que vous avez déclaré proche), et un indice qui s'affiche seul après un nombre d'erreurs choisi | Si une mauvaise réponse peut dire autre chose qu'une réponse presque juste |
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| Qui a joué, et comment | En gratuit : sessions, résolutions et tentatives. Pro ajoute le résultat de chaque joueur, ses tentatives et indices utilisés, les noms et e-mails si vous les demandez, un tableau en direct le jour J et un export CSV | Si vous pouvez voir qui a terminé, quand et en combien d'essais, et emporter cette liste |
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| Langues | Anglais, français, espagnol, catalan et portugais, interface joueur comprise, dans la langue choisie par le créateur | Si l'interface joueur est traduite, et pas seulement le site marketing |
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| Parcours | Parcours ordonnés à plusieurs étapes, avec consigne, indice et message d'erreur propres à chaque étape | Si les parcours à étapes existent et ce qu'ils coûtent |
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