| Formats de cadenas | 15, tous gratuits, dont une vraie vérification de position GPS, un sudoku généré et un Wordle | Le nombre de mécaniques, et si l'une d'elles vérifie un lieu physique |
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| Où la réponse est vérifiée | Sur le serveur, après l'envoi du joueur. Les réponses exactes sont stockées en hachage bcrypt, rien dans la page ne les trahit, et la révélation n'est envoyée au navigateur qu'après la résolution | Si la réponse, ou la page suivante, peut être atteinte depuis le code source ou en cliquant au hasard plutôt qu'en résolvant |
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| Limiter les essais | Les tentatives sont limitées par IP sur toutes les offres. Avec Pro, vous pouvez aussi plafonner les tentatives par cadenas, le nombre de joueurs, ou fermer le cadenas après sa première résolution | Si le forçage d'un code est ralenti ou limité, et qui fixe la limite |
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| Réponses presque justes | Gratuit : votre propre message d'erreur, un second message pour une réponse presque juste (un chiffre ou une lettre de travers, ou un mot que vous avez déclaré proche), et un indice qui s'affiche seul après un nombre d'erreurs choisi | Si une mauvaise réponse peut dire autre chose qu'une réponse presque juste |
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| Chronomètre | Pro : un chrono tenu par le serveur, une partie par appareil, un seul chrono pour toutes les étapes d'un parcours. Recharger la page ne le remet pas à zéro | Si un compte à rebours est imposé ou seulement affiché, et ce que fait un rechargement de la page |
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| Classement | Pro : le mode compétition, où les équipes inscrivent leur nom au classement en terminant | Si les résultats peuvent être classés, et si ce classement repose sur des résolutions vérifiées |
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| Contrôle d'accès | Pro : un mot de passe d'accès saisi avant le début du défi (stocké en hachage bcrypt), et des dates d'ouverture et de fermeture | Si seules les personnes invitées peuvent commencer, et si l'accès peut s'ouvrir et se fermer à heure fixe |
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| Qui a joué, et comment | En gratuit : sessions, résolutions et tentatives. Pro ajoute le résultat de chaque joueur, ses tentatives et indices utilisés, les noms et e-mails si vous les demandez, un tableau en direct le jour J et un export CSV | Si vous pouvez voir qui a terminé, quand et en combien d'essais, et emporter cette liste |
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| Comptes joueurs | Jamais demandés | Si les joueurs doivent s'inscrire ou installer quoi que ce soit |
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| Compteurs de l'offre gratuite | Joueurs et tentatives illimités ; l'offre gratuite est bornée par ce que vous construisez (3 cadenas basiques, simples ou à étapes, jusqu'à 3 étapes chacun), et un cadenas basique n'expire jamais | Si l'offre gratuite compte les joueurs, les tentatives, les expériences ou les jours |
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| Options payantes | Deux façons de payer : l'Event Pass, payé une fois pour un événement, $7.90 pour 15 jours ou $9.90 pour 30 jours, ou Pro à $14.90 par mois, résiliable à tout moment | Si le tarif est par événement, par siège, par mois ou en une seule fois |
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| Langues | Anglais, français, espagnol, catalan et portugais, interface joueur comprise, dans la langue choisie par le créateur | Si l'interface joueur est traduite, et pas seulement le site marketing |
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