Pruébalo como un jugador
El enigma describe una diagonal en la sala. Seleccionar las cuatro casillas de esa diagonal abre el candado.
Dieciséis casillas, de las cuales unas pocas son correctas. La respuesta es una forma y no una secuencia, lo que la hace ideal para todo lo que se dibuja: un plano de mesas, un tablero de ajedrez, una planta de un edificio, una casilla de crucigrama.
Crear un candado →Selecciona las cuatro casillas de la diagonal, de arriba a la izquierda a abajo a la derecha.
Marca las casillas para formar el patrón
Respuesta incorrecta, inténtalo de nuevo.
El enigma describe una diagonal en la sala. Seleccionar las cuatro casillas de esa diagonal abre el candado.
Toca las casillas que forman la respuesta. El orden no cuenta, solo el conjunto.

Una clase de ciencias disfrazada de rescate: restablecer la energía, sellar el módulo con fuga, pilotar la cápsula y acoplarse. Cuatro pasos, una clase, y datos reales sobre la Luna al final.
Candados usados: Interruptores, Cuadrícula 4x4, Direccional de 8 direcciones, Código numérico (PIN)
Disponible en: EN · FR · ES · CA · PT

Un misterio criminal para una tarde de team building o una cena entre amigos: la nota en clave, el plano de mesa, el orden de los hechos, el acceso al archivo y la hora del crimen. Cinco pasos, un culpable.
Candados usados: Respuesta escrita, Cuadrícula 4x4, Interruptores ordenados, Usuario y contraseña, Código numérico (PIN)
Disponible en: EN · FR · ES · CA · PT
Quince minutos para salir de un laboratorio sellado. Cinco puertas: una temperatura, cuatro bandejas en las esquinas, tres extractores en orden, un mini sudoku y una palabra de cinco letras. Un solo reloj, llevado por el servidor, una partida por dispositivo.
Candados usados: Código numérico (PIN), Cuadrícula 4x4, Interruptores ordenados, Sudoku, Wordle
Disponible en: EN · FR · ES · CA · PT