Estación espacial en alerta
Un rescate espacial en cuatro pasos para una clase: restablecer la energía, sellar una fuga, pilotar la cápsula con los puntos cardinales y calcular la distancia a la Luna para acoplarse. Unos 35 minutos, para alumnos de 10 a 15 años, con un solo enlace en cualquier móvil.
- Para quién
- Docentes y aulas
- Dificultad
- Media
- Duración
- 35 min
- Pasos
- 4
- Candados usados
- Interruptores, Cuadrícula 4x4, Direccional de 8 direcciones, Código numérico (PIN)

Pruébala antes de copiarla
Qué contiene esta plantilla
paso 1 · Interruptores
Restablecer la energía
🔋 Cinco pilas, numeradas del 1 al 5 desde la izquierda.
📝 Nota de la ingeniera:
«Las pilas pares están agotadas. Enciende todas las que aún tengan carga.»paso 2 · Cuadrícula 4x4
Sellar la fuga
🗺️ El mapa del módulo es una cuadrícula de 4 por 4.
💨 El aire se escapa por cada casilla que no toca ningún borde del mapa.
🛠️ Selecciónalas todas para sellar la fuga.paso 3 · Direccional de 8 direcciones
Pilotar la cápsula
🖥️ En tu pantalla, arriba es el norte.
🛰️ Sigue la ruta de control de misión: noreste, luego este, luego sureste, luego sur.
🎯 Cuatro flechas.
paso 4 · Código numérico (PIN)
Acoplarse
🌍 Escribe la distancia de la Tierra a la Luna en miles de km.
📏 Caben unas 30 Tierras en medio, y la Tierra mide unos 12.800 km de ancho.
🔢 Tres cifras.
Ideas para hacerla tuya
- Cambia la pregunta de la Luna por un dato de tu tema actual de ciencias
- Proyecta el candado en la pizarra y que toda la clase vote cada respuesta
- Convierte la revelación final en los deberes o en el arranque de la próxima clase
Cómo usar esta plantilla
- 1
Juégala primero aquí, igual que tus jugadores.
- 2
Cópiala en el creador y cambia los códigos, las pistas y el contenido bloqueado.
- 3
Publica y comparte el enlace o el código QR. Los jugadores no necesitan app ni cuenta.
Preguntas sobre esta plantilla
- ¿Qué contenidos trabaja?
- Pares e impares, orientación en una cuadrícula, puntos cardinales y una multiplicación que da la distancia media real a la Luna, unos 384.000 km. Encaja en una clase de ciencias o matemáticas, o en un final de trimestre.
- ¿Se puede jugar con una clase de 30?
- Sí. Comparte un enlace o proyecta el código QR: los alumnos juegan por equipos con un móvil, cada uno a su ritmo. No hay que crear cuentas, así que el juego empieza en cuanto se abre el enlace.
- ¿Qué pasa si un equipo se atasca?
- Cada paso tiene una pista opcional que casi da la respuesta y un mensaje de error que devuelve al equipo al buen camino. También puedes reescribir las pistas según lo que haya estudiado la clase.
- ¿Esta plantilla es gratis?
- Jugarla y editarla en el editor es gratis para todos, y los jugadores nunca pagan. Los planes y funciones actuales están en la página de precios.
- ¿Puedo cambiar las respuestas y los textos?
- Sí. Cada código, pista y contenido bloqueado se abre en el creador, y nada se guarda hasta que publicas.
- ¿Qué necesitan los jugadores?
- Un móvil o un ordenador con navegador. Abren tu enlace o escanean tu código QR, sin crear ninguna cuenta.
- ¿Cuánto dura una partida?
- Unos 35 minutos, del primer candado al contenido bloqueado.
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