Mini escape room de clase
Un breakout educativo gratis, un escape room de clase que se juega en una sola pantalla o en los móviles, en tres salas: una cadena de cálculos abre la biblioteca, el planeta rojo abre el laboratorio y los segundos de una hora abren la salida. Unos veinte minutos para toda la clase, nada que imprimir, sin más material que el proyector, jugable ahora mismo. La plantilla es gratuita: se publica tal cual con el plan gratuito, los alumnos abren un enlace sin registrarse y el candado nunca caduca.
- Para quién
- Docentes y aulas
- Dificultad
- Fácil
- Duración
- 20 min
- Pasos
- 3
- Candados usados
- Código numérico, Respuesta escrita
Pruébala antes de copiarla
Qué contiene esta plantilla
paso 1 · Código numérico
Sala 1: la biblioteca
📚 La puerta de la biblioteca tiene un candado de tres cifras.
📝 La ficha de la bibliotecaria dice: «Multiplica los días de una semana por las horas de un día y suma los meses de un año».
paso 2 · Respuesta escrita
Sala 2: el laboratorio
🔭 En el póster hay un planeta rodeado en rojo.
☀️ Es el cuarto desde el Sol, el rojo, y lleva el nombre del dios romano de la guerra.
🤔 ¿Qué planeta? ✏️ Una palabra.
paso 3 · Código numérico
Sala 3: la salida
🚪 La puerta de salida tiene un candado de cuatro cifras.
📝 La nota del conserje dice que el código es el número de segundos que tiene una hora.
Ideas para hacerla tuya
- Cambia el póster de ciencias por el tema del trimestre
- Escribe los nombres reales de las aulas de tu colegio en la historia
- Imprime el código QR y pégalo en la puerta de la clase
Cómo usar esta plantilla
- 1
Juégala primero aquí, igual que tus jugadores.
- 2
Cópiala en el creador y cambia los códigos, las pistas y la recompensa.
- 3
Publica y comparte el enlace o el código QR. Los jugadores no necesitan app ni cuenta.
Preguntas sobre esta plantilla
- ¿Cómo se hace un escape room en el aula con treinta alumnos?
- Proyecta el enlace en la pantalla del aula y deja que la clase proponga respuestas mientras un alumno escribe, o manda el enlace a los móviles y que los grupos compitan. Cada paso tiene una pista, un error solo muestra tu propio mensaje, y la última pantalla pide a los ganadores que escriban su tiempo en la pizarra.
- ¿Puedo adaptar las tres salas a mi asignatura o a primaria?
- Sí. Cada paso es una pregunta, un candado y una pista hacia la siguiente sala; reescríbelos para tu asignatura y tu curso, y pon los nombres reales de las aulas de tu colegio en la historia. Una cuenta gratuita publica hasta tres pasos; para más, necesitas el Event Pass o Pro.
- ¿Este escape room educativo es gratis?
- Sí. Es un solo candado básico por etapas: tres pasos seguidos, cada uno con su acertijo, su pista y tu propio mensaje de error, que terminan en un diploma con diseño. Una cuenta gratuita lo publica tal cual, los alumnos no necesitan cuenta y nunca caduca.
- ¿Esta plantilla es gratis?
- Sí. Jugarla, copiarla y publicarla no cuesta nada, y un candado gratis nunca caduca.
- ¿Puedo cambiar las respuestas y los textos?
- Sí. Cada código, pista y recompensa se abre en el creador, y nada se guarda hasta que publicas.
- ¿Qué necesitan los jugadores?
- Un móvil o un ordenador con navegador. Abren tu enlace o escanean tu código QR, sin crear ninguna cuenta.
- ¿Cuánto dura una partida?
- Unos 20 minutos, del primer candado a la recompensa.
Plantillas similares
- Escape game de claseEvent PassTres preguntas de tres asignaturas, una sola pantalla compartida, y cada respuesta abre la siguiente. Pensado para una clase de treinta, sin más material que el proyector.
- Búsqueda del tesoro en el patioTres pistas por el patio del colegio o el jardín, para niños a partir de seis años: contar patas, adivinar qué crece en un parterre y abrir el cofre. Lee las pistas en voz alta o préstales un móvil.
- Mini escape roomEvent PassTres salas, tres mecánicas, un código final. El escape room completo más corto que puedes montar en una sola habitación.