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PremiumGratis para abrir y editar. Su estilo se publica con el Event Pass o Pro; quítalo al publicar y sale gratis.

Escape room de clase con música

Un escape room de clase en cuatro acertijos cortos: cuántos meses tienen 28 días, dónde sale y se pone el sol en un mapa, el principio de Au clair de la lune para repetir en un piano en pantalla, y la adivinanza de la toalla. Unos veinte minutos para toda la clase, en la pizarra o en el móvil, y puedes jugarlo ahora mismo. El último candado se abre con la consigna o la recompensa que escribas. Cuatro pasos son más de los que admite un candado de varios pasos gratuito, así que este se publica con un Event Pass o Pro; el alumnado nunca necesita cuenta.

Para quién
Docentes y aulas
Dificultad
Fácil
Duración
20 min
Pasos
4
Candados usados
Código numérico (PIN), Direccional de 4 direcciones, Secuencia musical, Respuesta escrita
Jugar el ejemplo
Escape room de clase con música: Código numérico (PIN), Direccional de 4 direcciones, Secuencia musical, Respuesta escrita

Pruébala antes de copiarla

Qué contiene esta plantilla

  1. paso 1 · Código numérico (PIN)

    Acertijo 1: el calendario

    🕐 ¿Cuántos meses tienen 28 días?

    🔢 Dos cifras.

  2. paso 2 · Direccional de 4 direcciones

    Acertijo 2: el mapa

    🗺️ En un mapa, señala dónde sale el sol y luego dónde se pone.

    🧭 Dos flechas.

  3. paso 3 · Secuencia musical

    Acertijo 3: la melodía

    🎵 Repite el principio de Au clair de la lune, la canción infantil francesa: pulsa Escuchar y toca las seis notas en el teclado.

  4. paso 4 · Respuesta escrita

    Acertijo 4: ¿qué soy?

    🧊 Cuanto más seco, más mojada estoy. ¿Qué soy?

    ✏️ Una palabra.

Ideas para hacerla tuya

  • Escribe la recompensa de la clase en la revelación final antes de publicar
  • Cambia Au clair de la lune por otra melodía de la biblioteca
  • Muestra el código QR en la pizarra para los grupos que juegan con el móvil

Cómo usar esta plantilla

  1. 1

    Juégala primero aquí, igual que tus jugadores.

  2. 2

    Cópiala en el creador y cambia los códigos, las pistas y el contenido bloqueado.

  3. 3

    Publica y comparte el enlace o el código QR. Los jugadores no necesitan app ni cuenta.

Preguntas sobre esta plantilla

¿Para qué edad es este escape room?
Para alumnos de unos ocho a doce años. Cada acertijo cabe en una línea con una pequeña trampa: los meses que tienen 28 días (los doce), el sol en un mapa con el norte arriba (derecha y luego izquierda), seis notas de una canción infantil, y lo que se moja más cuanto más seca (una toalla). Cada candado tiene una pista para los grupos atascados.
¿Puedo poner mi propia recompensa al final?
Sí. La última revelación es para completar: el siguiente ejercicio, un número de página, unos minutos libres o una palabra para escribir en la pizarra. Escríbela antes de publicar: el alumnado solo la ve al abrir el último candado.
¿Por qué este necesita un Event Pass?
Porque tiene cuatro pasos y un candado de varios pasos gratuito admite tres. Además llega vestido, con el estilo de clase, una caja de música que se abre y confeti. Un Event Pass (diez pasos) o Pro lo publica tal cual. La versión exprés de tres pasos, sin la melodía, se publica gratis.
¿Esta plantilla es gratis?
Jugarla y editarla en el creador es gratis para todos. Publicarla con sus opciones de pago necesita el Event Pass o Pro; quítalas al publicar y se publica con el plan gratuito, para siempre.
¿Puedo cambiar las respuestas y los textos?
Sí. Cada código, pista y contenido bloqueado se abre en el creador, y nada se guarda hasta que publicas.
¿Qué necesitan los jugadores?
Un móvil o un ordenador con navegador. Abren tu enlace o escanean tu código QR, sin crear ninguna cuenta.
¿Cuánto dura una partida?
Unos 20 minutos, del primer candado al contenido bloqueado.