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L'affaire du détective

Une enquête criminelle pour un après-midi de team building ou un dîner entre amis : le mot codé, le plan de table, l'ordre des événements, l'accès aux archives et l'heure du crime. Cinq étapes, un coupable.

Pour qui
Équipes et formation
Difficulté
Difficile
Durée
50 min
Étapes
5
Cadenas utilisés
Mot de passe, Grille 4x4, Interrupteurs ordonnés, Identifiant et mot de passe, Code numérique
Jouer l'exemple
L'affaire du détective: Mot de passe, Grille 4x4, Interrupteurs ordonnés, Identifiant et mot de passe, Code numérique

Ce que contient ce template

  1. étapes 1 · Mot de passe

    Le mot codé

    Un mot dans la poche de la victime nomme un oiseau, mais les lettres sont à l'envers : N E V A R. Tapez le mot à l'endroit, en anglais.

  2. étapes 2 · Grille 4x4

    Le plan de table

    Quatre sièges étaient vides au dîner, un par rangée, du coin haut gauche tout droit le long de la diagonale jusqu'au coin bas droit. Sélectionnez les quatre.

  3. étapes 3 · Interrupteurs ordonnés

    L'ordre des événements

    Quatre événements, un par interrupteur. Basculez-les dans l'ordre où ils se sont produits : les horloges ont été changées (4), puis la lumière s'est éteinte (2), puis le cri (3). Le quatrième n'a jamais eu lieu.

  4. étapes 4 · Identifiant et mot de passe

    L'accès aux archives

    La carte dit : l'identifiant est votre grade, le mot de passe est le moment où les ennuis ont commencé. Grade : inspector. Mot de passe : le mot anglais pour minuit.

  5. étapes 5 · Code numérique

    L'heure du crime

    Entrez l'heure de l'entrée du registre en quatre chiffres, heures puis minutes, avec le zéro devant.

Testez-le avant de le copier

Le mot codé

Un mot dans la poche de la victime nomme un oiseau, mais les lettres sont à l'envers : N E V A R. Tapez le mot à l'endroit, en anglais.

Déverrouillez pour découvrir la récompense

Comment utiliser ce modèle

  1. 1

    Jouez-y d'abord ici, exactement comme vos joueurs.

  2. 2

    Copiez-le dans le créateur, puis changez les codes, les indices et la récompense.

  3. 3

    Publiez et partagez le lien ou le QR code. Les joueurs n'ont besoin ni d'application ni de compte.

Questions sur ce modèle

Ce modèle est-il gratuit ?
Y jouer est gratuit pour tout le monde. Le copier dans votre compte demande l'Event Pass ou Pro, car il utilise des options payantes.
Puis-je changer les réponses et les textes ?
Oui. Chaque code, indice et récompense s'ouvre dans le créateur, et rien n'est enregistré avant la publication.
De quoi les joueurs ont-ils besoin ?
D'un téléphone ou d'un ordinateur avec un navigateur. Ils ouvrent votre lien ou scannent votre QR code, sans créer de compte.
Combien de temps dure une partie ?
Environ 50 minutes, du premier cadenas à la récompense.