La quête du mariage
Un jeu d'énigmes de mariage de 15 minutes pour les invités, en 3 cadenas : la ville de la rencontre, les couleurs du bouquet et la date où tout a commencé. Les invités ouvrent un lien ou scannent un QR code sur leur téléphone, sans appli ni compte. Le dernier cadenas peut révéler le plan de table.
- Pour qui
- Famille et amis
- Difficulté
- Facile
- Durée
- 15 min
- Étapes
- 3
- Cadenas utilisés
- Réponse écrite, Séquence de couleurs, Code numérique (PIN)

Testez-le avant de le copier
Ce que contient ce modèle
étape 1 · Réponse écrite
Là où tout a commencé
💕 Les mariés se sont rencontrés dans une ville où une dame de fer de 330 mètres veille sur les amoureux et où les ponts croulent sous les cadenas.
✏️ Tapez son nom.
étape 2 · Séquence de couleurs
Le bouquet
💐 Le bouquet est un sandwich d'amour : une rose à chaque bout, un tournesol au milieu.
🎨 Choisissez les trois couleurs de gauche à droite.
étape 3 · Code numérique (PIN)
La date
💌 Leur premier rendez-vous a eu lieu exactement une semaine avant le 21 juin.
🔢 Tapez ce jour puis le mois, en quatre chiffres.
Des idées pour vous l’approprier
- Révélez le plan de table à la fin pour que chacun trouve sa place
- Prenez votre date de mariage et la ville de la demande comme réponses
- Imprimez le QR code sur les marque-places ou le menu
Comment utiliser ce modèle
- 1
Jouez-y d'abord ici, exactement comme vos joueurs.
- 2
Copiez-le dans l'éditeur, puis changez les codes, les indices et le contenu verrouillé.
- 3
Publiez et partagez le lien ou le QR code. Les joueurs n'ont besoin ni d'application ni de compte.
Questions sur ce modèle
- Peut-on mettre les réponses de notre propre histoire ?
- Oui, c'est tout l'intérêt. Indiquez la ville de votre rencontre, les vraies couleurs de votre bouquet et votre date. Chaque question, réponse et révélation se modifie, même après avoir partagé le lien.
- À quel moment faire jouer les invités ?
- Entre la cérémonie et le dîner, pendant la séance photo des mariés. Posez le QR code sur les tables ou dans le livret de cérémonie pour que les invités se lancent seuls.
- De quoi les invités ont-ils besoin ?
- D'un téléphone avec un navigateur, c'est tout. Ni appli ni compte. Chaque étape a un indice facultatif : les grands-parents comme les fans d'énigmes arrivent au bout.
- Ce modèle est-il gratuit ?
- Y jouer et le modifier dans l'éditeur est gratuit pour tout le monde, et les joueurs ne paient jamais. Les offres et fonctionnalités actuelles sont sur la page Tarifs.
- Puis-je changer les réponses et les textes ?
- Oui. Chaque code, indice et contenu verrouillé s'ouvre dans l'éditeur, et rien n'est enregistré avant la publication.
- De quoi les joueurs ont-ils besoin ?
- D'un téléphone ou d'un ordinateur avec un navigateur. Ils ouvrent votre lien ou scannent votre QR code, sans créer de compte.
- Combien de temps dure une partie ?
- Environ 15 minutes, du premier cadenas au contenu verrouillé.
Modèles similaires
- Chasse au trésor dans la courTrois indices dans une cour d'école ou un jardin, pour des enfants dès six ans : compter des pattes, deviner ce qui pousse dans un massif, et ouvrir le coffre. Lisez les indices à voix haute ou prêtez-leur un téléphone.
- Le coffre à reboursDix minutes au chrono, quatre cadenas, une seule partie par appareil. Une année sur une plaque, un sudoku pour calmer les nerfs, trois interrupteurs dans l'ordre et le mot du coffre. Le chrono est tenu par le serveur et le meilleur temps gagne.
- Séquence de lancementHuit minutes pour libérer le pas de tir : tracer la trajectoire, résoudre la grille de l'ordinateur de bord, puis compter les trois dernières secondes. Un seul chrono pour les trois étapes, une seule partie par équipage.