Testez comme un joueur
Une plaque de laiton dans le couloir porte l'année d'ouverture du bâtiment. Le cadenas demande quatre chiffres, l'indice dit « l'année sur la plaque », et la révélation est l'adresse de l'étape suivante.
Le format par défaut pour tout ce qu'un joueur peut lire comme des chiffres : une date, un décompte, un numéro de salle, un résultat. Trois à six chiffres est la plage utile, car un code à quatre chiffres se devine dans l'absolu, mais pas quand il faut trouver les chiffres.
Créer un cadenas gratuitement →Saisissez le code à 4 chiffres (la suite la plus simple).
Mauvaise réponse, réessayez.
Une plaque de laiton dans le couloir porte l'année d'ouverture du bâtiment. Le cadenas demande quatre chiffres, l'indice dit « l'année sur la plaque », et la révélation est l'adresse de l'étape suivante.
Choisissez le nombre de chiffres, puis tapez le code sur le clavier que vos joueurs utiliseront.
Une chaîne de petits calculs qui finit en code à quatre chiffres. Un échauffement pour ouvrir un cours de maths, au tableau ou sur téléphone.
Cadenas utilisés: Code numérique
Disponible en: EN · FR · ES · CA · PT
Une année cachée dans une énigme, saisie sur un cadenas à quatre chiffres. Une ouverture de cours d'histoire qui fait débattre toute la classe sur les siècles et les décennies.
Cadenas utilisés: Code numérique
Disponible en: EN · FR · ES · CA · PT
Trois salles, trois matières, un seul écran partagé : une chaîne de calculs, une affiche de sciences et un mot du concierge. Vingt minutes d'évasion pour toute une classe, sans autre matériel que le vidéoprojecteur.
Cadenas utilisés: Code numérique, Réponse écrite
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