Escape room de clase exprés
Un escape room de clase gratis en tres acertijos cortos, cada uno resuelto en segundos: cuántos meses tienen 28 días, dónde sale y se pone el sol en un mapa, y la adivinanza de la toalla. Unos quince minutos para toda la clase, en la pizarra o en el móvil, y puedes jugarlo ahora mismo. El último candado se abre con la consigna o la recompensa que escribas. La plantilla es gratis: se publica tal cual con el plan gratuito, el alumnado abre un enlace sin registrarse y nunca caduca.
- Para quién
- Docentes y aulas
- Dificultad
- Fácil
- Duración
- 15 min
- Pasos
- 3
- Candados usados
- Código numérico (PIN), Direccional de 4 direcciones, Respuesta escrita
Pruébala antes de copiarla
Qué contiene esta plantilla
paso 1 · Código numérico (PIN)
Acertijo 1: el calendario
🕐 ¿Cuántos meses tienen 28 días?
🔢 Dos cifras.
paso 2 · Direccional de 4 direcciones
Acertijo 2: el mapa
🗺️ En un mapa, señala dónde sale el sol y luego dónde se pone.
🧭 Dos flechas.
paso 3 · Respuesta escrita
Acertijo 3: ¿qué soy?
🧊 Cuanto más seco, más mojada estoy. ¿Qué soy?
✏️ Una palabra.
Ideas para hacerla tuya
- Escribe la recompensa de la clase en la revelación final antes de publicar
- Proyecta el acertijo del mapa y deja que toda la clase señale
- Muestra el código QR en la pizarra para los grupos que juegan con el móvil
Cómo usar esta plantilla
- 1
Juégala primero aquí, igual que tus jugadores.
- 2
Cópiala en el creador y cambia los códigos, las pistas y el contenido bloqueado.
- 3
Publica y comparte el enlace o el código QR. Los jugadores no necesitan app ni cuenta.
Preguntas sobre esta plantilla
- ¿Para qué edad es este escape room?
- Para alumnos de unos ocho a doce años. Cada acertijo cabe en una línea con una pequeña trampa: los meses que tienen 28 días (los doce), el sol en un mapa con el norte arriba (derecha y luego izquierda), y lo que se moja más cuanto más seca (una toalla). Cada candado tiene una pista para los grupos atascados.
- ¿Puedo poner mi propia recompensa al final?
- Sí. La última revelación es para completar: el siguiente ejercicio, un número de página, unos minutos libres o una palabra para escribir en la pizarra. Escríbela antes de publicar: el alumnado solo la ve al abrir el último candado.
- ¿Este escape room de clase es gratis?
- Sí. Tres pasos es el límite del plan gratuito para un candado de varios pasos, y no lleva tema ni animación: una cuenta gratuita lo publica tal cual. El alumnado abre el enlace o escanea el código QR sin cuenta, y nunca caduca.
- ¿Esta plantilla es gratis?
- Sí. Jugarla, copiarla y publicarla no cuesta nada, y un candado gratis nunca caduca.
- ¿Puedo cambiar las respuestas y los textos?
- Sí. Cada código, pista y contenido bloqueado se abre en el creador, y nada se guarda hasta que publicas.
- ¿Qué necesitan los jugadores?
- Un móvil o un ordenador con navegador. Abren tu enlace o escanean tu código QR, sin crear ninguna cuenta.
- ¿Cuánto dura una partida?
- Unos 15 minutos, del primer candado al contenido bloqueado.
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