Escape game de classe express
Un escape game de classe gratuit en trois courtes énigmes, chacune résolue en quelques secondes : combien de mois ont 28 jours, où le soleil se lève et se couche sur une carte, et la devinette de la serviette. Une quinzaine de minutes pour toute la classe, au tableau ou sur téléphone, et vous pouvez y jouer tout de suite. Le dernier cadenas s'ouvre sur la consigne ou la récompense que vous écrivez. Le modèle est gratuit : il se publie tel quel avec le plan gratuit, les élèves ouvrent un lien sans s'inscrire, et il n'expire jamais.
- Pour qui
- Enseignants et classes
- Difficulté
- Facile
- Durée
- 15 min
- Étapes
- 3
- Cadenas utilisés
- Code numérique (PIN), Directionnel 4 directions, Réponse écrite
Testez-le avant de le copier
Ce que contient ce modèle
étape 1 · Code numérique (PIN)
Énigme 1 : le calendrier
🕐 Combien de mois ont 28 jours ?
🔢 Deux chiffres.
étape 2 · Directionnel 4 directions
Énigme 2 : la carte
🗺️ Sur une carte, montrez où le soleil se lève, puis où il se couche.
🧭 Deux flèches.
étape 3 · Réponse écrite
Énigme 3 : qui suis-je ?
🧊 Plus je sèche, plus je suis mouillée. Qui suis-je ?
✏️ Un mot.
Des idées pour vous l’approprier
- Écrivez la récompense de la classe dans la révélation finale avant de publier
- Projetez l'énigme de la carte et laissez toute la classe montrer du doigt
- Affichez le QR code au tableau pour les groupes qui jouent sur téléphone
Comment utiliser ce modèle
- 1
Jouez-y d'abord ici, exactement comme vos joueurs.
- 2
Copiez-le dans l'éditeur, puis changez les codes, les indices et le contenu verrouillé.
- 3
Publiez et partagez le lien ou le QR code. Les joueurs n'ont besoin ni d'application ni de compte.
Questions sur ce modèle
- Pour quel âge est cet escape game ?
- Pour des élèves d'environ huit à douze ans. Chaque énigme tient en une ligne avec un petit piège : les mois qui ont 28 jours (les douze), le soleil sur une carte avec le nord en haut (droite, puis gauche), et ce qui est de plus en plus mouillé à force de sécher (une serviette). Chaque cadenas a un indice pour les groupes bloqués.
- Puis-je mettre ma propre récompense à la fin ?
- Oui. La dernière révélation est à compléter : l'exercice suivant, un numéro de page, quelques minutes de temps libre ou un mot à écrire au tableau. Écrivez-la avant de publier : les élèves ne la voient qu'une fois le dernier cadenas ouvert.
- Cet escape game de classe est-il gratuit ?
- Oui. Trois étapes, c'est la limite du plan gratuit pour un cadenas multi-étapes, et il ne porte ni thème ni animation : un compte gratuit le publie tel quel. Les élèves ouvrent le lien ou scannent le QR code sans compte, et il n'expire jamais.
- Ce modèle est-il gratuit ?
- Oui. Y jouer, le copier et le publier ne coûtent rien, et un cadenas gratuit n'expire jamais.
- Puis-je changer les réponses et les textes ?
- Oui. Chaque code, indice et contenu verrouillé s'ouvre dans l'éditeur, et rien n'est enregistré avant la publication.
- De quoi les joueurs ont-ils besoin ?
- D'un téléphone ou d'un ordinateur avec un navigateur. Ils ouvrent votre lien ou scannent votre QR code, sans créer de compte.
- Combien de temps dure une partie ?
- Environ 15 minutes, du premier cadenas au contenu verrouillé.
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