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Plantillas de escape room y búsqueda del tesoro, para jugar en línea

14 escape rooms y búsquedas del tesoro para jugar ahora mismo, sin cuenta: un mini escape room de candados encadenados, una búsqueda del tesoro pirata, un escape room de clase, una ruta GPS por una ciudad o un patio. Cada uno dura de 10 a 60 minutos, en los móviles de los jugadores o en una pantalla compartida. Juega uno, cópialo en el editor y cambia los acertijos, los códigos y lo que se esconde al final. 2 de ellos se publican gratis; los vestidos con un tema y un objeto filmado se publican con un Event Pass o Pro.

14 plantillas

Mini escape roomEvent Pass
Media25 min3 pasos

Mini escape room

Tres salas, tres mecánicas, un código final. El escape room completo más corto que puedes montar en una sola habitación.

Candados usados: Código numérico, Secuencia de colores, Patrón táctil

Disponible en: EN · FR · ES · CA · PT · Gratis para abrir y editar. Se publica con el Event Pass o Pro.

Jugar el ejemplo
Búsqueda del tesoroEvent Pass
Fácil40 min3 pasos

Búsqueda del tesoro

Una búsqueda al aire libre en tres paradas. Imprime un código QR por parada y deja que el recorrido haga el resto.

Candados usados: Código numérico, Direccional de 4 direcciones

Disponible en: EN · FR · ES · CA · PT · Gratis para abrir y editar. Se publica con el Event Pass o Pro.

Jugar el ejemplo
Escape game de claseEvent Pass
Fácil30 min3 pasos

Escape game de clase

Tres preguntas de tres asignaturas, una sola pantalla compartida, y cada respuesta abre la siguiente. Pensado para una clase de treinta, sin más material que el proyector.

Candados usados: Código numérico, Respuesta escrita

Disponible en: EN · FR · ES · CA · PT · Gratis para abrir y editar. Se publica con el Event Pass o Pro.

Jugar el ejemplo
Recorrido GPSEvent Pass
Media60 min2 pasos

Recorrido GPS

Un recorrido urbano que comprueba dónde están realmente los jugadores. Dos puntos de control reales, en orden.

Candados usados: Posición GPS real

Disponible en: EN · FR · ES · CA · PT · Gratis para abrir y editar. Se publica con el Event Pass o Pro.

Jugar el ejemplo
Búsqueda del tesoro en el patio
Fácil15 min3 pasos

Búsqueda del tesoro en el patio

Tres pistas por el patio del colegio o el jardín, para niños a partir de seis años: contar patas, adivinar qué crece en un parterre y abrir el cofre. Lee las pistas en voz alta o préstales un móvil.

Candados usados: Código numérico, Respuesta escrita

Disponible en: EN · FR · ES · CA · PT

Jugar el ejemplo
Mini escape room de clase
Fácil20 min3 pasos

Mini escape room de clase

Tres salas, tres asignaturas, una sola pantalla compartida: una cadena de cálculos, un póster de ciencias y una nota del conserje. Veinte minutos de escape para toda la clase, sin más material que el proyector.

Candados usados: Código numérico, Respuesta escrita

Disponible en: EN · FR · ES · CA · PT

Jugar el ejemplo
La ruta del tesoro pirataEvent Pass
Fácil40 min4 pasos

La ruta del tesoro pirata

Una búsqueda de cumpleaños para niños de seis a diez años: leer el mapa, izar las banderas, cruzar las rocas de los tiburones y contar los pasos hasta el cofre. Cabe en una página, se juega en un móvil.

Candados usados: Direccional de 8 direcciones, Secuencia de colores, Patrón táctil, Código numérico

Disponible en: EN · FR · ES · CA · PT · Gratis para abrir y editar. Se publica con el Event Pass o Pro.

Jugar el ejemplo
El golpe a la caja fuerteEvent Pass
Difícil45 min5 pasos

El golpe a la caja fuerte

Cinco salas entre tu equipo y la caja fuerte: el turno del guardia, el cuadro eléctrico, una rejilla láser, la palabra del fundador y el dial. Una velada completa para cuatro a seis jugadores.

Candados usados: Código numérico, Interruptores ordenados, Patrón táctil, Respuesta escrita

Disponible en: EN · FR · ES · CA · PT · Gratis para abrir y editar. Se publica con el Event Pass o Pro.

Jugar el ejemplo
El caso del detectiveEvent Pass
Difícil50 min5 pasos

El caso del detective

Un misterio criminal para una tarde de team building o una cena entre amigos: la nota en clave, el plano de mesa, el orden de los hechos, el acceso al archivo y la hora del crimen. Cinco pasos, un culpable.

Candados usados: Respuesta escrita, Cuadrícula 4x4, Interruptores ordenados, Usuario y contraseña, Código numérico

Disponible en: EN · FR · ES · CA · PT · Gratis para abrir y editar. Se publica con el Event Pass o Pro.

Jugar el ejemplo
La mansión encantadaEvent Pass
Media30 min4 pasos

La mansión encantada

Un recorrido de Halloween por cuatro salas de una casa antigua: las velas del recibidor, la escalera, la sala de música y la verja de la cripta. Bastante inquietante para adolescentes, bastante suave para una familia.

Candados usados: Secuencia de colores, Direccional de 4 direcciones, Secuencia musical, Código numérico

Disponible en: EN · FR · ES · CA · PT · Gratis para abrir y editar. Se publica con el Event Pass o Pro.

Jugar el ejemplo
Estación espacial en alertaEvent Pass
Media35 min4 pasos

Estación espacial en alerta

Una clase de ciencias disfrazada de rescate: restablecer la energía, sellar el módulo con fuga, pilotar la cápsula y acoplarse. Cuatro pasos, una clase, y datos reales sobre la Luna al final.

Candados usados: Interruptores, Cuadrícula 4x4, Direccional de 8 direcciones, Código numérico

Disponible en: EN · FR · ES · CA · PT · Gratis para abrir y editar. Se publica con el Event Pass o Pro.

Jugar el ejemplo
Laboratorio selladoPro
Difícil15 min5 pasos

Laboratorio sellado

Quince minutos para salir de un laboratorio sellado. Cinco puertas: una temperatura, cuatro bandejas en las esquinas, tres extractores en orden, un mini sudoku y una palabra de cinco letras. Un solo reloj, llevado por el servidor, una partida por dispositivo.

Candados usados: Código numérico, Cuadrícula 4x4, Interruptores ordenados, Sudoku, Wordle

Disponible en: EN · FR · ES · CA · PT · Gratis para abrir y editar. Se publica con Pro.

Jugar el ejemplo
La cámara a contrarrelojPro
Media10 min4 pasos

La cámara a contrarreloj

Diez minutos en el reloj, cuatro candados, una sola partida por dispositivo. Un año en una placa, un sudoku para calmar los nervios, tres interruptores en orden y la palabra de la cámara. El reloj lo lleva el servidor y gana el mejor tiempo.

Candados usados: Código numérico, Sudoku, Interruptores ordenados, Respuesta escrita

Disponible en: EN · FR · ES · CA · PT · Gratis para abrir y editar. Se publica con Pro.

Jugar el ejemplo
El último trenPro
Difícil12 min5 pasos

El último tren

Doce minutos para coger el último tren. Una hora de salida, la tableta del revisor, el aviso sonoro de la estación, dos señales y la palabra del panel. Un solo reloj para las cinco pruebas, llevado por el servidor.

Candados usados: Código numérico, Usuario y contraseña, Secuencia musical, Interruptores, Respuesta escrita

Disponible en: EN · FR · ES · CA · PT · Gratis para abrir y editar. Se publica con Pro.

Jugar el ejemplo

Objetos filmados para estos candados

15 objetos filmados para esta ocasión, en el editor: se agitan mientras el candado aguanta y se abren en vídeo cuando cede.

Preguntas

¿Cómo funciona un escape room en línea con estas plantillas?
Cada plantilla es una cadena de candados. Los jugadores abren un enlace, leen el primer acertijo, escriben el código y aparece el siguiente candado, hasta que el último revela el tesoro: un mensaje, una foto, un vídeo, un archivo o la siguiente pista de una búsqueda real. Nada que instalar y ninguna cuenta para los jugadores.
¿Puedo usarlas para una búsqueda del tesoro real, al aire libre o en un edificio?
Sí. Pon un código QR en cada estación que abra el candado de esa estación, o usa la plantilla de ruta GPS, cuyos candados solo se abren cuando el móvil del jugador está realmente donde indicaste. La revelación de cada candado puede ser la pista del siguiente escondite.
¿Cuánto tardo en crear mi propio escape room a partir de una plantilla?
Unos veinte minutos. Copia la plantilla, reescribe los acertijos y los códigos para tu lugar y tus jugadores, cambia la recompensa y publica. La estructura, las pistas y los mensajes de error ya están.